鮑德爾的門3會得到DLC嗎? D&D控制系統在路上

在DLCS,拉里安(Larian

有一些投訴幾乎被排除在外,或者是如此荒謬,以至於他們可能沒有人明確地帶著任何人。鮑德爾的大門3太小,將是一個。然而,在當今的視頻遊戲時代,發布後不久就出現了有關DLC或更大擴展的問題。

在接受Larian創始人Swen Vincke我們的同事的採訪中了解情況。拉里安(Larian)明確的立場,有壞消息,因為那D&D常規工作構成了巨大的挑戰。

BG3會得到DLC嗎?

簡短答案:可能沒有,如果那時是一個插件,即在1到12的現有級別區域內的新。

但為什麼?地下城和龍的規則應歸咎於:

老實說,我們尚未開始為擴展而工作。 12至20級冒險需要完全不同的方法 - 尤其是在敵人要克服時。為此,需要大量的開發工作。那將超出通常DLC的框架。

此外,從Vincke的角度來看,基本遊戲的長度代表了一個反參數,以便在主要廣告系列之後開始內容,大多數玩家都需要很長時間。這也是為什麼他目前可以以質量效應3的Citadel DLC形式想像新內容的原因。這以對話和角色力矩的形式為Scifi遊戲添加了非常特殊的內容。

我像PS5上一樣播放了Baldur's Gate 3的測試版本,這很棒!

高水平的D&D有什麼問題?

Larian會在這裡的任務 - 如果您選擇高級DLC,則與D&D本身一樣古老。

英雄已經在低兩位數的水平範圍內非常強大。近戰戰士可以承受很多東西,Dex-frine幾乎沒有受到打擊,我們不需要談論任何類型的魔術用戶有時會嚴重影響的咒語。最晚是15或16歲的,需要對四人一組構成危險。

這些以一種有趣的方式形成,有時是怪誕的維度和敘事故事,帶有皮帶遠離地球,這很可能會害怕拉里安。

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在我們的評論中您可以找出Baldur的Gate 3當前的情況。劇透:太好了。您可以在這裡找到更多令人興奮的文章:

您認為D&D退伍軍人是什麼?高級廣告系列真的是一個問題嗎?還是您能想像簡單而明智,有趣的道路,鮑德爾大門3中的角色如何體驗超過12級的偉大冒險?但是,您甚至需要任何形式的擴展,還是說:第四部分?請在評論中給我們發表意見!

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