Baldurs Gate 3已經在外面,但仍然有最難的事情

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  • 鮑德爾的大門3應該在2021年慶祝正確的發行版,但早期訪問階段遠非完整。
  • Gamestar Plus專門與開發人員Larian Studios談到了挑戰和扮演角色扮演鈦的問題。
  • 未來的更新應該鮑德爾的大門3在Steam上,在Google Stadia和gog.com巡迴演出,但拉里安(Larian)也必須處理骰子和圓形戰鬥的批評者。

Der Early-Access-Release von Baldur's Gate 3 ist nur der Anfang: Im exklusiven Interview verrät Larian, was den Rollenspiel-Experten gerade die meiste Arbeit macht.Baldur's Gate 3的早期訪問發布只是一個開始:Larian在獨家採訪中揭示了這是使角色扮演專家成為最多工作的原因。

災難狀態早已成為Larian Studios的正常狀態。戴維·沃爾格雷夫(David Walgrave)在視頻採訪開始時抱怨他的痛苦。生產負責人剛剛從根特根特(Ghent Ghent)的孤兒拉里安(Larian)辦公室的服務器中抽出水 - 該補丁是今年年初鮑德爾的大門3必須移動。

這不是第一次,元素對成功的角色扮演開發人員發揮作用:發行神性:原始罪2電力失敗了,拉里安中心(Larian Center)被鮑德爾(Baldur)大門的早期通道淹沒,此後不久,它突然成為魁北克分支機構的Zappenduster。全世界是否串謀反對Larian Studios?

一個有趣的問題,但可能是錯誤的問題。儘管所有這些逆境都允許Larian允許的秘密要素的問題定期發佈出色的角色遊戲,這些遊戲受到世界各地數百萬玩家的喜愛的遊戲,這可能更為重要。成功背後的“秘密醬”是什麼?您如何將早期訪問版本的玩家保留幾個月?

更多關於鮑德爾大門3的計劃功能您可以在我們的路線圖文章中閱讀:

“我們出售了太多的副本”

戴維·沃爾格雷夫(David Walgrave)對鮑德爾(Baldur)大門3的銷售數字非常滿意:“我們不能抱怨,但在某種程度上,我們賣出了太多的副本,因為拉里安(Larian)實際上只有真正的硬核粉絲以短短60歐元的價格才能可以訪問Baldur's Gate 3的第一個未打磨的版本。錯了!

發行後的第一周,Steam版本在一個好奇的玩家的購物車中降落了100萬次。而且,儘管它僅包含三個故事文件中的第一個和有限的NPC選擇,但仍然有許多小蟲子和小故障施工網站,並且完成的遊戲至少很長。

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