更新,2023年3月27日:我們已經使用Nvidias Geforce RTX 3080將文章添加到新的測量中,根據我們的最後一項調查目前最常在您的PC中使用。您會在本節中找到新的基準測試VRAM較少的測量
。
對於遊戲PC,RAM推薦通常如下:8 GB太少,16 GB完全足夠,並且不必要地32 GB。但這仍然適用於2023年嗎?我們用基準回答這個問題。
有一張圖形卡,帶有大量的視頻記憶形式GeForce RTX 4090用過的。它有一個自豪的24.0 GB VRAM。
在第二輪測試中,我們還可以看到,如果使用GPU的視頻記憶少得多,則係統RAM是否變得更重要。更確切地說是GeForce RTX 3080具有10.0 GB VRAM。我們的測量窗簾 - 根據以下信息框中的重要一般信息:
遠離存儲量的重要因素
您擁有多少RAM並不是唯一在您的RAM上發揮關鍵作用的因素。特別是在遊戲中,您應該確保您的兩個或四個模塊雙通道模型在單通道模式下使用而不是單個RAM欄。
對於性能,它也在時鐘速率謊言以及如何潛伏期使用各自的RAM模塊。並且您的內存不會使用最佳設置運行相對容易發生。在此信息框下方鏈接的文章中,了解了有關此信息的更多信息。
最後,請記住,除了遊戲之外,操作系統和其他工具還要求您的RAM。如果像在後台運行大量開放式標籤的瀏覽器之類的應用程序,則您的RAM可能會更早或大量的RAM變得更重要。
對4K的全高清:佔用多少RAM?
讓我們從批准的六個測試標題(或整個PC)批准的RAM數量開始。我們播放最大的詳細信息,包括射線跟踪(如果有),但沒有升級程序,例如DLSS。
測試32.0 GB RAM時創建以下圖形。兩件事直接脫穎而出:從全高清變為4K時,RAM分配幾乎不會像預期的那樣增加。除了霍格沃茨的遺產和安諾1800外,我們始終保持低於16 GB的限制:
8 GB vs. 16 GB與32 GB:基準有什麼說法?
為了確定不同的存儲量影響遊戲性能的強大程度,我們不僅測量了平均FPS。取而代之的是,添加了fps的SO稱為99.9e百分位。但是那到底是什麼?
在一定程度上,這是最小的FPS值,但巧妙的是:在計算單個圖像時過濾得太孤立(因此不是真正相關的)異常值,未考慮0.1%的最差值。
基本上,對於平均fps而言,第99.9個百分位數也適用:值越高,遊戲感覺就越大越圓。如以下基準顯示的那樣,平均而言,我們具有RTX 4090的基準遊戲是所測試的三個數量之間的很小差異:
RTX 4090:1920x1080
Ryzen 7 5800x3d,Windows 11
- avg。 FPS
- 第99,9%的FPS
32.0 GBDDR4-3600(雙通道)
158,8
97,4
16.0 GBDDR4-3600(雙通道)
155,2
89,8
8.0 GBDDR4-3600(雙通道)
151,9
83,3
- 0,0
- 32,0
- 64,0
- 96,0
- 128,0
- 160,0
這些價值也適合我們的實際感覺。即使有8.0 GB的RAM,我們通常也有非常圓的遊戲體驗。 RTX 4090的非常豪華的VRAM應該為此做出貢獻 - 此GPU:Hogwarts Legacy也有一個例外。
以下Framimetime圖形與32 GB,16 GB和8 GB的全高清遊戲中的周圍圖相比較。 FrameTees代表每個單獨圖像的計算時間的時間。通常,越均勻,降低曲線的運行越好。
雖然只能使用32.0 GB看到幾個離群值,但遊戲已經在16.0 GB的情況下絆倒了。如果只有8.0 GB,總會有很大的離群值或強大的柱頭:
您必須考慮我們的最大詳細信息,包括射線跟踪。因此,仍然有很大的潛力可以降低遊戲的內存需求。儘管GEFORCE RTX 4090和大量VRAM,但霍格沃茨遺產的異常值已經表明,現在建議使用32 GB。
也要知道:缺乏記憶不僅可以表現出較差的性能,而且還可以表現出更糟的外觀,例如通過糊狀或遲到的紋理。
VRAM較少的測量
在我們的第二輪測試回合中,使用了GEFORCE RTX 3080,與RTX 4090相比,視頻記憶少得多。乍一看,與三個RAM數量的差異仍然有限:
RTX 3080:1920x1080
Ryzen 7 5800x3d,Windows 11
- avg。 FPS
- 第99,9%的FPS
32.0 GBDDR4-3600(雙通道)
123,7
64,3
16.0 GBDDR4-3600(雙通道)
119,6
57,1
8.0 GBDDR4-3600(雙通道)
112,3
47,0
- 0,0
- 26,0
- 52,0
- 78,0
- 104,0
- 130,0
與RTX 4090的測量值相比,如果可用的系統RAM較少,則第99個百分位數的每秒最小框架明顯更強。
雖然RTX 4090僅在單個數字百分比範圍內受益於8.0和32.0 GB,但最小fps升至RTX 3080到明確的水平:從8.0更改為8.0,0 GB超過20%從16.0更改為32.0 GB時,甚至將近13%。
尤其是在4K比賽時,RAM的數量確保了決定性的差異:如果我們只使用8.0 GB VRAM播放,則最小FPS的平均為20 fps。另一方面,有16.0和32.0 GB的值顯然有27 fps和30.9 fps。
即使您仍然可以使用8.0 GB播放RAM,在2023年,2023年的RAM也至少應為16.0 GB RAM。而且,如果預算允許,則您可以使用32.0 GB的安全方面,尤其是因為典型的遊戲PC應該比我們的測試系統更整潔。
在評論中讓我們知道您的PC中有多少RAM以及到目前為止使用不同的RAMIC數量的經驗。我們期待對您的任何評估!