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如果在幾個小時後的一場比賽中,我們仍然折疊了下巴,我們會碰到雞皮顛簸或完全退出屋子,我們正在處理一個非凡的標題。戰場1是這樣的遊戲。
在10月初,我們有機會在瑞典的一場測試活動中廣泛玩《戰地風雲1》。然後遵循原始訪問階段有限的內容,並於10月18日這是早期啟動版本的所有購買者的開始。從那以後,我們一直在不斷比賽。然而,那一刻,我們用手指發癢,讓這項測試成為一個測試,拋出來源,並使我們陷入戰鬥。但是為什麼?讓我們在對多人遊戲射擊遊戲的最終測試判斷中介紹事物的底部!
結論和評估
在這個最後的結論中,我們回答了我們廣泛的《戰地風雲1》初步測試中的所有開放問題。我們還將獲得最終評級。從本文的第2頁中閱讀原始測試。
我們在初步測試(第2頁)中表達的幾乎所有恐懼都沒有根據。只有幾個較小的錯誤會打擾遊戲體驗,但稍後會更多。在10月21日發布的那天,實際上存在服務器問題,但它們並沒有回到骰子或EA的無能為力。DDOS攻擊la腳是眾多知名公司的服務器。
戰場,您如何看待平衡?
在我們初步測試之時,最大的問號之一仍然是平衡的背後。因為《戰地風雲1》造成了一個複雜的不同類,車輛,地圖和遊戲模式的網絡。因此,許多系統必須公平地互鎖才能使挫敗感 - 無與倫比的遊戲體驗。
戰場1在很大程度上取得了成功。所有課程都會為團隊成功做出貢獻 - 如果您正確地播放他們。如果一半的一半由狙擊手組成,那就是在卡片上刻在卡片上,那就是人類失敗而且沒有問題。戰場1甚至通過獎勵相關行動(復興,發現敵人,向玩家提供彈藥)來正確使用士兵班的所有工作。通過相同的系統積極促進團隊比賽。
這些車輛也非常適合遊戲體驗。坦克很強大,但不可能。強大的龐然大物也是如此。為了拆卸裝甲火車,齊柏林飛艇或戰艦,需要協調整個團隊的使用。然後,怪異很快就結束了。
在地圖上玩空間
在過去的戰場上,這些地圖經常有一個全面的問題:令人討厭的瓶頸,這些團隊在這些瓶頸上彼此相互吸引。戰場上的卡片有正確的答案:“在外面跑來跑去!”肉研磨機(根據這些地方的社區間諜名稱)可以在大型卡上處理。
Ungoxing Battlefield 1 Collector's Edition-收藏箱沒有遊戲的包裝
這種擴展的性通常提供狙擊手(因此前面提到的狙擊洪水),但是地圖設計人員的牆壁,戰es或其他結構具有巧妙的牆壁,我們可以在其中潛入對手的後背。
仍然有一些常見的地方,但大多數情況下可以用一個大腦的豬油來融入。在Monte Grappa地圖上的操作模式的旗點上,防御者很樂意在掩體系統中牢牢地安置自己,其中只有兩個近距離輸入。攻擊者也沒有一遍又一遍地衝進門,而是可以簡單地佔領山脊上的山脊,然後從那裡佔據旗點。
餘額最有可能處於奔忙模式。某些電報桅杆是無法訪問的,因此可以相對容易地防禦。唯一有助於幫助同時攻擊這兩個目標的事情,以免讓捍衛者休息。
在運營中,進攻團隊也很難破解,但這並不能減少我們在這種宏偉模式下的樂趣。此外,我們幾乎經歷了攻擊者的遊行以及卡在第一部門的比賽。很大程度上取決於團隊中的良好互動。
在戰場1中,團隊合作是強制性的。我們只有在玩家管理氣槍並用戰鬥機攻擊它們時才進行齊柏林飛艇。
在進入技術之前,我們必須對聲音說幾句話。在我們的大型戰場分析中,我們與E-Sports專業人士一起證明了戰場1 Beta的Majorround Sound混合物。與前任相比,對手的差傾倒噪音地方。發行版本幾乎沒有變化。如果您獨自蹲在掩體中佔據旗點,那麼您只能在噪音的基礎上猜出一個艱難的努力,敵人從哪個方向來到。
另一方面,戰場1中的這種情況是例外。通常,我們站在戰場上,坦克(Tanks)隆隆了我們,在天空中嘎嘎作響的雙釘子,毫克大火破壞了空氣 - 我們感到驚訝。一般的音質很棒。對於那些只有幾個玩家的較小牌旅行的電子運動員來說,位置較差的事實可能是一個問題,但這對戰場上的奧托普通球員來說並不重要。因此,我們沒有評估戰場1的聲音混合物。
人群使毒藥
許多複雜系統在戰場上相互作用的事實不僅是平衡的問題,而且是蟲子的完美繁殖地。結果是一個悲傷的係政版本的銷售版本,我們甚至是我們甚至獻上了自己的Plus報告。
那一次呢?仔細地說:戰場1在戰場上出人意料地奔跑。一些較舊的Geforce圖形卡的所有者抱怨崩潰此外,沒有知道嚴重的問題。
但是,許多較小的蟲子困擾著遊戲。使用原點覆蓋後,我們無法再控制任何車輛(解決方案:只需最小化遊戲),撞擊齊柏林飛艇有時會導致火龍捲風,醫療盒沒有出現在戰場上,我們的角色卡在碎片上或無法復活...
我們可以繼續此列表一段時間。本身,這些錯誤中沒有一個會對遊戲體驗產生重大影響。但是,在頻率和總和中,問題會干擾。因此,我們將戰場1乘以兩分,直到DICE解決這些錯誤。
但是,我們有意識地決定,戰場1也貶值給出不少於90分。因為多人遊戲的強度,大氣和張力不再是標記,而無非是新的類型里程碑。任何剩下一點點的多人射擊遊戲的人都一定只是經歷了它。