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死N. Sane三部曲永恆的摔跤手撞車和新皮層對我們產生了積極的記憶。現在 - 最後一部分23年 - 爭吵進入了愚蠢的包屋頂和瘋狂科學家之間的下一個回合。
和:碰撞Bandicoot 4:是時候了是一個真正的繼任者,他改編了經典跳躍和跑步系列的嬉戲優勢,並精心擴展。因此,跑步,跳躍,跳躍和旋轉在2.5D圓形尺度的尺度上線性旋轉,但袋子中有許多新技巧。
而且,由於開發人員在水平設計過程中也深入到技巧盒,所以整個事情仍然可以做到和1996年一樣有趣。如果您想再次記住,最好查看Orignal Crash bandicoot和Sane Trilogy N之間的圖形比較。
崩潰Bandicoot-圖形比較中的N. Sane New Edition原創
Cortex'復仇,第四
自從最後一部分以來,似乎只有幾年了,這是我在撞車事故3結束時的時間。當時,Crash的拱門敵人UKA UKA,NEO Cortex和N. Tropy博士因時間機爆炸而轉化並鎖定在嬰兒中。
已知的惡棍仍然蹲在監獄裡,但現在已經達到了原始的年齡,並有很多憤怒。 UKA UKA(一種愚蠢但功能強大的舞蹈面具)被捕獲得如此之大,以至於在神奇的努力中創造了空間和時間的破解。當然,Cortex和N. tropy不能被要求兩次,並立即進行參數。完全精疲力盡的UKA UKA笑著讓二人組合。
主要是在崩潰的角色中,我們必須防止邪惡的研究人員獲得對維度的控制。這個故事是通過五顏六色,酥脆的切割過場動畫告訴我,男士醫生還向我們傳達了他們對所在級別的演講者的不滿。
沒有真正令人興奮的動作,但是Crash Bandicoot的粉絲無論如何都需要其他東西:即sl再加上怪異的幽默。這正是我們所獲得的時間。
越過吐口水和石頭
為了違反Neo Cortex,我們通過瘋狂的詳細環境(包括陽光透明的加勒比島(包括海盜),貧瘠的沙漠峽谷,一個亞洲神話世界和令人印象深刻的未來城市),在塑料卡通光學上擊敗了自己。此外,還有許多內部區域,其中包括討厭的工廠和病態的底物。
迷人的熱情層次(幾乎每個角落都有運動)只是塞滿了障礙。在側視圖或從迫害的角度來看,我們經過了巨大的火焰投擲者,並以良好的時機,在半圓或投票大砲中滾動的巨石。
我們跳過下面的高壓田或幻燈片,用飛機或穿過該區域的安裝座加熱,幾乎被塔高的怪物從屏幕上追逐,並使用新的量子麵具求解了拼圖樣的彈性通道。
這些口罩具有特殊的碰撞技巧但是,它們僅在量身定制的區域中可用。 lani-loli面膜使可滲透的物體堅固,反之亦然。 kupuna-wa放慢了時間,以便我們可以跳上快速平台。 ika ika從字面上使我們掛在天花板下,Akano使我們能夠寬闊。
新的額外功能帶來了很多種類,最重要的是額外的有趣駕駛。因為它們非常想像地整合到了水平上,並給我們帶來了新的挑戰。
您可以看到我們的屏幕截圖畫廊中的富有想像力:
美麗的客人
我們不僅在屋頂皮毛中體驗所有這些,因此我們有時會控制其中一個三個來賓角色其特殊技能通過其他難題元素擴大了水平的水平。
第一個是Dingodile,一條笨重的Wamp Dragon。憑藉他的巨型真空吸塵器,他可以懸停在深淵中,吸入物體,然後向對手發射它們。與崩潰不同,托納不是通過旋轉動作來使敵人造成敵人,而是用豐盛的踢腳來造成敵人。此外,您還提供了覆蓋優勢的鉤子。
最後,我們接管了博士。 Neo Cortex甚至是對應物:可以說,搭配激光手槍可以將無情的平台轉變為蹦床。
儘管有所有假定的艾滋病即使在So稱為現代模式下的難度級別也不是。 Crash在這裡有無限數量的屏幕壽命,但在他的“死亡”之後有點重置。
此外,在三人死亡之後,我們不再有可能解鎖崩潰和他的姐姐可可的新皮。如果我們在經典模式下撕下三次,我們必須重新開始各個級別。畢竟:通過鍵盤的控制很少受到責備。儘管如此,它仍然是控制器選擇的輸入設備。
多人遊戲現象
作為新鮮和創意的,Crash Bandicoot 4:這是關於時間的禮物 - 就多人遊戲而言,它幾乎將所有東西都相同。因此,如果您想和朋友一起玩,則必須在鍵盤上傳遞 - 或者是控制器 - 。有兩種多人遊戲模式:玩家在Pass N. Play上一個接一個地競爭,每次檢查點或過早死亡後都會發生變化。同時,該計劃記錄了誰最有效。
Bandicoot的戰鬥是兩件事:一方面的檢查點競賽,另一方面進行了高分狩獵。通過銷毀盒子來實現高分;與Pass N. Play一樣,遊戲是一個接一個地玩的。
Fazo:高快樂
43個廣告系列級別也可以在SO稱為“鏡像”模式下經歷,部分是有新任務的。例如,我們必須以黑白顏色為peu peu上色。
連同閃回磁帶無處不在,在Neo Cortex上對Crash Time解鎖的可播放記憶可播放107級的範圍。我們還可以通過世界地圖訪問各個部分以收集可選的收藏品。
懷舊情緒服務於崩潰的Bandicoot 4:現在是時候了,但這並不是。已故的續集Wadet帶有許多好主意,跳躍和奔跑的粉絲喜歡在這里和現在流連忘返。還有很多小時。
一滴痛苦可能是某些人級別看起來幾乎不超過最後一個基因控制台的水平。或者,某些跳躍段落只能耐心掌握。最重要的是,一個非常成功的繼任者,在我們眼中,他正準備成為迄今為止最好的碰撞bandicoot。