戰場beta確保了Gamestar編輯團隊的混合感。我們為您加重Beta測試的對抗。
繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,這些專家與知道玩的內容的專家。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
射手世界正在期待戰場2042和他的Beta測試。新系列的部分如何?我們壓倒了我們在地圖上可以做的破壞嗎?大規模的“ levolution”真的有多令人興奮?龍捲風實際上是有助於娛樂的,還是在第一輪之後他很生氣?
當然,Gamestar編輯團隊在10月份參加了Beta,以確切發現這些問題!事實證明,經驗豐富的感覺正在我們的射手專家留下。我們不僅想與彼此討論我們的印象,而且最重要的是與您討論。因此,讓我們在評論中知道您的個人意見。
如果您想听我們如何討論彼此之間的好事,壞處以及所有內容,那麼喜歡聽我們的播客。對他來說,我們讓Fabian Siegismund作為客人,他與Phil和Micha談論骰子是否可以最終恢復了球員的失落信任:
我們對戰場Beta測試2042的測試結論
我想要更多的破壞!
菲爾·埃爾斯納(Phil Elsner)
@Roottrusty
我肯定要去Beta:您終於可以再次體驗這些瘋狂的戰場時刻,這些時刻只是將自己燃燒到大腦中,對笑聲或純潔感到驚訝。當我擁有完整的球隊的直升機時,我們被告知彼此去進球,並在板上的槍支上奮鬥。或者,當我穿過火箭的隧道時,啟動坡道噴嘴,並且只有每翼從混凝土中感覺到幾厘米。然後她回來了,這種獨特的心情。來自Lossy的剪輯完全表明了我的意思:
鏈接到Twitter內容
所有壯觀的演習,龍捲風和大型火箭攀爬的運氣都使我完全不滿意的是更具動態的破壞!令人失望的是,我找不到可以收集的Beta-Map軌道上的一棟建築物。
對我來說,戰場自從Bad Company 2時代以來,戰場一直是我這種酷炫而復雜的破壞物理學的一部分 - 但是Power在每個新的BF部分都感到退後一步。在Nextgen -Battlefield中,我本來希望該地圖在遊戲過程中通過玩家的行動從根本上發生變化 - 但至少在Beta中,幾乎沒有什麼可以感覺到的。