戰場2042的第一個補丁:這些都是更新的更改0.21

第一個補丁戰場2042在那裡,行李箱有一些重要的變化。更新0.21希望在11月19日從每個人開始玩之前的早期訪問中修復幾個煩人的錯誤,但這不是一個重要的一天。我們都有所有補丁說明和概述中最重要的改進。

補丁什麼時候來?該更新將從上午9點在所有平台上進行。服務器應相應關閉約一個小時 - 因此,從上午10點開始,如果一切順利,您可以繼續玩。戰場2042的另外兩個小更新將在12月中旬發布。

編輯彼得說,《戰地風雲2042》最好是真正的早期訪問權限。為什麼,他在他的專欄中向您解釋:

最重要的變化

橡皮筋:尤其是在全面的戰爭中,導致划痕帶的煩人的滯後是一個問題。該補丁現在應該改善情況並加強服務器,以免再混蛋。

魯克勒在突破中:此處的更新也有改進。到目前為止,當筒倉被破壞時,在地圖上發生了滯後。更新後,在這種情況下,服務器性能不再應崩潰。目前正在觀察其他地圖上的類似問題,並可能在下一個補丁中受到攻擊。

該更新開始了射手的一些技術問題,但是《戰地風雲2042》遭受了一大堆錯誤的困擾,並非所有這些蟲子已經被修復。我們在這裡收集您可以處理最煩人的錯誤:

更新的完整補丁說明0.21

修復,更改和改進

  • 實施的服務器端升級是針對減少橡皮筋實例的,這通常是在全面戰爭模式下的回合中經歷的。
  • 大幅度減少了在突破性比賽時口吃的實例。如果筒倉被破壞,則不應再降低服務器上的性能。
  • 注意到我們正在繼續調查在其他地圖上向我們報告的類似事件。
  • 當您在團隊中查看盟友時,他們的名字現在可以正確顯示。
  • 在圓形序列結束時調整了Falck的動畫,以確保她正確顯示。
  • 用新名稱:gator更新了鮑里斯(Boris)的皮膚。
  • 確保戰場門戶中的TDM回合始終從隨機部署集開始為Active。我們觀察到,這有時在從圓形到圓的過程中沒有活躍,但現在已經解決了。
  • 採用了一組措施,以確保使用全部預設的免費標准在自定義戰場門戶模式中正確的AI產卵數量。
  • 僅PC - 通過鼠標交互在危險區域中啟用專家選擇,從而消除了鎖定與空格鍵選擇的需要。
  • 修復了在危險區域中罕見的發生,有時會導致圓流的結束未正確激活,從而確保授予正確的獎勵XP。
  • 修復了在危險區發現的一個問題,該問題可能會導致玩家在不可見或發現的情況下顯示在地圖上。
  • 為危害區域玩家提供了解決方案,這些危險區玩家沒有看到其提取條紋正確更新。

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