使命召喚:高級戰爭 - 專用廢話

突然,屏幕變成黑色。借助Hybrid Peer2pere技術,主機遷移也使我們在高級戰爭中感到煩惱。

當Activision Blizzard在2015年春季宣布Emma Watson是下一個的主要角色使命召喚我持懷疑態度。也許出版商可能不是英國名人,而是蘇塞克斯的隨機甜菜農民。當然,只有在發行後才注意到足夠多的玩家已經節省了酸味後才注意到。

我誇張嗎?好,進使命召喚:高級戰爭宣布的凱文·史派西(Kevin Spacey)實際上在剩下坡道上發揮了作用,而不是凱文·史派西(Kevin Spacey)的雙打。但是,在其他公告中,Activision並未完全認為。負責開發商Studio Sledhammer Games的合作創始人邁克爾·康德里(Michael Condrey)在發行高級戰爭之前將近一個月。在接受澳大利亞遊戲頁面的採訪中:“是的,我們將及時支持專用服務器。”他再次在reddit上強調了這一說法當他用簡單的“是”回答專用服務器的問題時。

那不是直接的謊言,而是至少與甜菜農民的女演員相距甚遠。玩家通過“專用服務器”一詞的理解與最終交付的內容之間存在世界 - 沒有人能告訴我康德里不知道這一點。相反,他故意掩蓋了它,因為他預測自己的言論會在世界各地傳播。

這讓我想起使命召喚:現代戰爭2。在德國版的遊戲中,在臭名昭著的任務“無俄羅斯”中射擊平民導致立即進行遊戲。另一方面,國際變種為玩家提供了完全的行動自由。儘管如此,在德國,現代戰爭2沒有縮短只承認這條線之間的變化。

在這兩種情況下,那些負責的人都逃到了單詞夾。清晰的陳述,例如:“現代戰爭2的德國版本是稍微調整的”,或者:“我們使用由PEER2PEER化合物和專用服務器製成的混合系統”將導致人們的強烈抗議,寧願預先避免。即使他之後仍然來了。

昨天的技術

好吧,這一次是什麼?由專用服務器和Peer2pere化合物(請參閱框)製成的混合解決方案為我們提供了巨大的滯後,並且是作弊者的天堂。很長一段時間以來已知的問題。最終提出了同樣的技術使命召喚:鬼魂用於使用相同缺陷的使用。作弊製造商甚至談到新遊戲幾乎沒有變化的黑客。

開發人員和出版商有意識地發揮了我們的希望,希望最終享受不受干擾的多人遊戲體驗。同時,他們知道球員在獲釋後不久就會從他們中脫穎而出。這是計算出的冰冷的。

為什麼專用的服務器如此重要?
當多人遊戲在沒有玩家的專門停放的PC上運行時,人們談到了專用的服務器。高級戰爭版本的PC版本的多人遊戲模式使用了所謂的混合技術。一些遊戲託管在Activision擁有的專用服務器上,另一些遊戲在PC的PC(Peer2Peer)上託管。
根據Activision暴風雪的說法,匹配中使用哪種技術取決於最佳連接 - 您無法自己確定它,並且服務器瀏覽器也丟失了。控制台版本僅支持PEER2PEER化合物。這是令人遺憾的,經典的專用服務器具有多個決定性的優勢:

- 機會均等:因為所有玩家的數據都在服務器上協調,所以機會平等。在PEER2PEER系統中,主機(所有信息都崩潰的計算機都可以根據所使用的系統獲得幾毫秒的決定性優勢。由於玩家對他們的連接質量沒有影響,因此高級戰爭也試圖人為地彌補這些差異。但是,這種所謂的滯後補償是不正確的,例如,確保沒有這樣的清晰的HIT HIT GAME被註冊。
- 服務器瀏覽器:在服務器瀏覽器中,玩家選擇了他們選擇的服務器。您可以自由確定要玩的遊戲模式以及要玩的卡,查看當前的玩家數量以及與服務器的連接質量。
- 防止臉頰的保護:管理員可以踢騙子並在服務器上阻止它們。重要的數據是在服務器上計算的,而不是在播放器的PC上計算的,而不是與PEER2PEER系統一樣。這使操作變得更加困難。

當很明顯高級戰爭沒有使用經典的專用服務器時,我們自然會要求邁克爾·康德里(Michael Condrey)的陳述。答案是一個非常技術性的聲明,也發送到其他網站:

»高級戰爭使用在全球數據中心託管的所有平台上使用遊戲服務器,並將服務器列出作為我們對接會系統的一部分。我們的目標是確保最佳的連接和最佳的遊戲體驗,無論時間和位置如何。我們的配對系統還使用了我們的數據中心的服務器,這些服務器在PC上託管多人遊戲。

引人注目:儘管Activision強調某些多人遊戲是在特殊服務器上託管的,但突然避免了指定的服務器。在以前毫不猶豫地使用該術語之後,現在事實在桌子上,您就回頭了。

相同的過程…

實際上,自從在現代戰爭2中首次使用Peer2pere技術以來,PC播放器特別等待“真正的”專用服務器的返回。希望只有在最近的系列歷史中使命召喚:黑色行動沒有任何限制,但誤導性公關陳述反复推動了這種限制。

一個例子:在2013年Gamescom上,Infinity Ward宣布了粉絲和媒體專用服務器的驚喜:《使命召喚:鬼魂》。僅在接下來的10月,工作室廚師馬克·魯賓(Mark Rubin)才在Twitlonger上首次在口腔中“混合系統”一詞。

從一開始就說真相並與粉絲進行建設性的對話,而是攪動了廣告鼓,並告訴買家想要聽到的聲音,以便他們在發行當天盲目預訂或罷工。一個想起政治家及其選舉承諾的Schelm。

在引入混合動力系統時,只有兩個方面在激活中發揮了作用:靈活性和成本。如果您在專用服務器上使用排名系統àlacod,則必須保持其運行,監視和向其提供更新(請參閱戰場3戰場4),即使只有少數球員仍在網上旅行 - 這就是金錢。另一方面,如果玩家的數量下降,則混合技術允許無問題的peer2-Peer系統開關。

當下一個鱈魚在商店中並完全切換到peer2peer時,Activision暴風雪很有可能將插頭拉到最後一個專用的高級戰爭服務器上。 “直到那時,草也在這件事上成長,”出版商的營銷計算似乎是誰在購買時猶豫,凱文·史派西(Kevin Spacey),艾瑪·沃特森(Emma Watson)或其他任何人。”

原油陳述和半真相的後果只能是:不再盲目購買,沒有預先訂購!如果您正在等待測試並體驗其他玩家的報告,您將看到貓在麻袋裡 - 如果需要,仍然可以購買。

即使您下次告訴我有關專用服務器的信息,我也會等待第一個測試。當艾瑪·沃特森(Emma Watson)真正玩耍時,我仍然可以拉出錢包。

使命召喚:高級戰爭 - 多人遊戲模式下最糟糕的事情

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