在Apple Macbook Pro 15 Retina上玩 - 時尚,苗條且仍然適合遊戲?

繼續使用Gamestar Plus


如果好的遊戲對您很重要。

有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的內容的專家中。您的優勢:

Gamestar的所有文章,視頻和播客

沒有橫幅和視頻廣告

只是在線取消

與筆記本電腦一起玩很流行。越來越多的玩家,尤其是那些偶爾玩的玩家,沒有成熟的台式機PC並獲得與遊戲兼容的筆記本。它們中的大多數被設計為主要固定設備。屏幕通常為17.3英寸,重量超過三公斤。此外,通常還有矮胖的外殼和大量的外部電源。真正的手機遊戲樂趣看起來不同。這Apple Macbook Pro 15視網膜由於其15英寸的顯示屏,相對較輕,重量小於2.5千克,並且提供可用於遊戲的GeForce圖形卡,因此更加緊湊。因此,出現了一個針對蘋果的操作系統OS X的遊戲,以及在2880x1800像素的本機分辨率中,構建的GeForce GT 650m遊戲是否也可以是液體。

在Mac OS X下進行播放:我們測試帶有僱用顯示的鋁筆記本中的時尚和至少2,000歐元也適合玩。

Intel-Mac使它成為可能

傳統上,很少有Apple的Mac計算機鏈接到遊戲 - 專業圖像和視頻編輯浮現在腦海。另一方面,遊戲一直是Windows PC的東西。到2006年,這種思路易於理解,因為蘋果依靠IBM開發的PowerPC架構,順便說一句,該體系結構仍然在Xbox 360發現,儘管以修改形式。相比之下,自1980年代後期以來,來自AMD和Intel的經典X86處理器一直在PC上。由於兩個處理器體系結構的基本差異,將游戲從Windows到MAC操作系統OS X進行移植的努力是巨大的。如果您當時考慮到蘋果系統的極低傳播,那麼很容易理解為什麼只有很少有開發人員提供遊戲的兼容版本。

蘋果自2006年以來就從英特爾移動了處理器。這伴隨著系統體系結構的變化。從那時起,所有MAC都基於更知名的X86處理器,因此,嚴格來說,無非是PC。此外,遊戲必須適應Apple的Mac OS X操作系統。主要問題仍然是缺乏DirectX支持。幾乎所有現代PC遊戲都依賴於Microsoft建立的此接口來解決系統的圖形卡。

MacBook Pro Retina具有當前的常春藤橋處理器。

另一方面,對於OS X,開發人員必須使用OpenGL接口,該接口也位於Linux和PlayStation 3使用並提供了更大平台獨立性的優勢。從DirectX到OpenGL的遊戲代表了一項複雜的工作。蒸汽硬件調查從2012年11月開始如果Mac OS的市場份額為3.2%),則大多數開發人員為自己節省了相關的成本和精力。如果遊戲適應Apple的平台,則發布日期通常落後PC版本的幾個月。一個例子是使命召喚:黑色行動該公司最近為Apple的操作系統發布了,而PC播放器已經在硬盤驅動器上有繼任者。

通常僅出版專為OpenGL設計的標題也沒有更長的延遲,但對於Apple Systems來說,最突出的例子是2012年暗黑破壞神3。但是,如果Apple用戶使用“ Bootcamp”在計算機上設置了Windows分區,則所有Apple用戶現在都可以播放所有標題。這是由蘋果正式支持的,在大多數情況下沒有任何問題,除了硬盤存儲以外,只需花費一點時間。有效的Windows許可證當然是先決條件。

Mac播放

沒有Mac可以跟上當前的高端遊戲PC。在唯一的真實台式計算機中,Mac Pro,Intel的快速四核處理器已安裝,但是作為圖形芯片,現在良好的Radeon HD 5770用過的。為了額外的費用,可以訂購帶有兩個這樣卡的交火系統,也可以更快地但老年人Radeon HD 5870選擇。當前的大片很少以全高清運行,具有最大的細節,但圖形設置減少,但仍然是液體的。但是,一個Mac Pro的成本至少為2,600歐元,與PC相同的速度相同幾百%。

與成人Mac Pro相比,至少2013年1月可獲得的新型號比成人Mac Pro更荒謬。唯一的例外是1,350歐元的級別模型,其GEFORCE GT 640m的當前標題在低分辨率(例如720p)的低分辨率中流暢地運行。

極其平坦的iMac是市場上最合適的蘋果計算機。

較大的iMac也可以使用更快的移動圖形芯片。最快的圖形芯片,GeForce GTX 680MX,應該能夠在27英寸iMac(2560x1440像素)的本機分辨率中顯示許多遊戲。顯然,圖形芯片在iMac中獨家可用,與已經可用的筆記本圖形卡GEFORCE GTX 680m不同,每1,536個桌面圖形卡的著色器單元NVIDIA GEFORCE GTX 680。 720 MHz的核心時間明顯低於GTX 680的1,006 MHz,並且存儲時鐘未達到5,000而不是6,008 MHz的桌面版本的水平。總體而言,GTX 680MX大約對應於一個NVIDIA GEFORCE GTX 670。到包括1920x1080像素(包括1920x1080像素),所有遊戲都運行順利。但是,與GTX 680mx的新iMac至少要2200歐元。

唯一適合遊戲的Apple筆記本是我們的測試對象MacBook Pro 15英寸。無論是否有或沒有高分辨率的視網膜顯示都無關緊要,在這兩種型號中,GEFORCE GT 650m都有384個著色器,但128位狹窄的內存連接。總體而言,GT 650m大約在一個水平Geforce GTX 460從2010年開始。在接下來的頁面中,我們顯示可以與MacBook Pro上使用的Core i7 CPU結合使用哪些遊戲。

特殊情況縱橫比

在所有Apple MacBook Pro模型中,縱橫比為16:10的顯示。垂直方向上的其他像素在工作時尤其明顯。電影的圖像比率為16:9甚至21:9,代表上層和下部屏幕邊緣的MacBook,因為大多數遊戲已被優化為16:9,這些標題是16:10 - 如下示例所示,屏幕也帶有黑色邊緣或變形。

在16:10中,許多遊戲的顯示少於16:9的寬高比。在這種情況下,16:10可以輕鬆放大。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.