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誰會想到多人遊戲的模式使命召喚:現代戰爭3帶有團隊合作的令人驚訝的元素和遊戲模式?
儘管在《使命召喚》系列的前身幾乎所有內容都是為了快速殺人和快速個人成功而設計的,開發人員Infinity Ward和Sledhmert遊戲具有現代戰爭3(至少在多人遊戲中)使得很多新。甚至有效!
單獨的獨奏和多人遊戲模式測試
與戰場不同,《使命召喚》系列始終非常關注獨奏運動。同時,《使命召喚》的多人遊戲已成為大多數球員系列中最重要的部分。這就是為什麼我們在單獨的文章中測試獨奏和多人遊戲並授予兩個評級的原因。在這裡閱讀我們的故事運動的評估。
射門確認!
顯然,開發人員受到現代Warfare 3的新遊戲模式的第一個Crysy 2的啟發 - 關鍵字“ Dog Tag”。在孤島危機2如果您在收集DOAD對手的狗鮮明時解鎖會發射。小型金屬板也希望以新的現代戰3模式“射擊”收集。因為只有那時,一個團隊才得到殺戮的重點。首先,這聽起來不是很壯觀,但是只有每個玩家都能打開狗品牌這一事實就變得令人興奮。即使他不是那個敵對敵人的人。
隊友剛在我們的鼻子前。紅狗品牌已經彈出,我們可以進入遊戲模式“射擊”以拒絕拒絕對手。
到目前為止,根據拉姆的說法,畢竟,狗品牌僅是延遲的點計算類型。但是,並非每次鏡頭,並不是每個狗品牌都不可避免地意味著櫃檯,否則通過身份品牌繞行將是有意義的。訣竅是,每個玩家都可以真正收集每個狗品牌。因此,那些被壓碎的隊友擊敗對手的人也是如此。
兩支球隊總是必須關注周圍,自己和敵人的品牌。任何經過它的人都被捕食者火箭粉碎了。但是,一個人不應盲目地陷入任何認可品牌。聰明的玩家喜歡將它們用作誘餌,並潛伏在粗心的品牌收藏家上,以射擊。
團隊-Destroyer
第二個新遊戲模式更加集中在聰明的團隊合作上。換句話說:他更直接地推廣它。在»團隊後衛«(愚蠢的名稱)中,它實際上是關於標誌的。該小組擁有三角旗,獲得了殺戮的兩分。因此,不僅團隊,而且每個球員都關心盡可能長的時間在自己的隊伍中行走旗幟。
在遊戲模式下»團隊防守者«這是關於征服國旗並保持盡可能長的時間。
最終,在現代戰爭3中,這再次是關於攀登士兵隊伍,解鎖武器和津貼(特殊的技能,例如更高的傷害或減少後坐力)。誘餌的後果:即使團隊隨機隨機,協作效果很好,團隊實際上也試圖保護 - 或關閉旗桿。
除了兩種新遊戲模式外,再次代表了眾所周知的經典,例如死亡競賽,團隊死亡競賽,搜索和銷毀,規則或捕獲國旗。像往常一樣,您從一開始就無法訪問所有多人遊戲變體,因此選擇取決於您自己的級別。隨著(快速快速)排名第20位,整個聚會最終可以在鐵桿上接觸(沒有彈藥指示器,沒有十字準線,團隊火,球,球造成更大的傷害)。