使命召喚:現代戰爭:據稱是38個新地圖洩漏

Call of Duty: Modern Warfare bietet aktuell 19 Maps, die nach Release ergänzt werden sollen.《使命召喚:現代戰爭》目前提供19幅地圖,這些地圖將在發布後得到補充。

儘管有很強的並且非常成功)發布一周,保留使命召喚:現代戰爭一個大問題:開發人員是否保留一個詞並提供應許的免費DLC內容?兩個獨立的數據挖掘洩漏需要答案:至少有38張新卡和20多種新模式將在現代戰爭守則中。

當然,這並不意味著所有這些卡和模式最終都會進入遊戲。在開發過程中,經常通過然後拒絕思想。儘管如此,公開的數據還是令人興奮的,因為根據Reddit Datamin Senescallo的說法,即使是充電屏幕也存儲在代碼中。

同樣令人興奮的是:古老的熟人是古老的,例如從舊的現代戰爭或sub基地發生的崩潰和軸,並從現代戰爭2中趕走。在模式中,有經典,例如捕獲旗幟並感染了。

所有洩漏的地圖和模式

這些地圖運行了整個銀行當前現代戰爭的所有尺寸格式,即從2V2槍到64個大型球員地面戰車。

  • Aniyah TAC(MP_ANIYAH_TAC)
  • 崩潰(mp_crash2)
  • 大壩(MP_DAM)
  • 農田屋頂(MP_FARMS2)
  • Gulag(MP_Gulag)
  • 醫院(MP_hospital)
  • Lodover(mp_layover)
  • 低線(mp_lowline)
  • 木材(mp_lumber)
  • Malyshev(MP_Malyshev)
  • MILBASE(MP_MILLBASE)
  • 綠洲(mp_oasis)
  • 端口(MP_PORT2)
  • 監獄(MP_Prison)
  • Rivne(mp_rivne)
  • 裝運(MP_Shipment)
  • 運輸(日)(MP_Shipment_am)
  • 發貨(夜)(mp_shipment_pm)
  • 貧民窟(mp_slums)
  • 體育場(MP_STADIUM)
  • 子基地(MP_SUBBASE_LM)
  • 超級(mp_super)
  • Urzikstan(MP_Syrkistan)
  • toz(mp_trez)
  • 運輸(MP_TRANSIT)
  • 電視台(MP_TVSTATION)
  • 籠子(mp_m_cage)
  • 貨物(MP_M_CARGO)
  • 鉤(MP_M_HOOK)
  • Smetna Farms(MP_FARMS2_GW)
  • 槍支課程(MP_T_GUN_COURSE)
  • Marksman Range(MP_T_SN_REFLEX)
  • 法里達(MP_FARIDAH)
  • 銹(mp_rust)
  • 擊倒(MP_Takedown)
  • 邊界線(MP_BORDERLINE)
  • 排除區(MP_M_Exclusion)
  • 拍攝房屋(MP_M_SPEED)

洩漏的遊戲模式結束了查理特爾出版。這是列表:

  • 攤牌(+硬核)(gameType_showdown)
  • 猛攻(GameType_onslaught)
  • 侵入(GameType_cursion)
  • 火力集(+硬核)(gameType_fireteam)
  • 違反(GameType_breach)
  • 軍備競賽(+硬核)(Gametype_arm)
  • 劍聖團隊(GameType_tjugg):每個團隊都有一個劍聖。劍聖殺戮值得更多。達到得分限制的第一支球隊將獲勝。
  • 加強(GameType_siege):捕獲要恢復墮落隊友的點。取得所有積分將贏得勝利。
  • 破裂(Gametype_rugby):控制一個強大的劍聖,然後推到敵人的基地獲勝。
  • 一個在室內(GameType_OIC):通過消除敵人獲得彈藥。得分最高。
  • 入侵(+硬核)(Gametype_blitz):將團隊的旗幟帶入敵人團隊的基礎。
  • 受感染(GameType_Infect):消除的倖存者被感染。感染所有人,或在比賽中倖存下來。
  • 高價值目標(GameType_HVT):通過消除對手球隊的球員來獲得得分。提取高價值的敵方戰鬥人員以竊取得分。
  • 槍遊戲(GameType_gun):成為第一個使用每種武器中的殺戮殺死的球員。
  • 研磨(GameType_grind):恢復狗標籤,然後將其帶到客觀標記以為您的團隊得分。
  • 下降區(GameType_dropzone):握住下降區以賺取積分和無人機包。
  • 拆除(Gametype_demo):團隊在進攻和捍衛兩個炸彈站點方面進行了交替,這兩者都必須由配備炸彈的進攻團隊摧毀。
  • 後衛(GameType_TDEF):捕獲無人機並將其固定以上傳數據並為您的團隊賺取積分。
  • 搜救(GameType_SR):團隊輪流捍衛和破壞目標。恢復狗標籤以允許或拒絕重生。
  • 捕獲標誌(GameType_CTF):獲取敵方國旗並將其返回您的基地。
  • 消防任務(+硬核)(GameType_BTM):消除敵人,捕獲總部並提取VIP,為您的團隊賺取得分。
  • 突擊(GameType_Assault):攻擊者攻擊炸彈網站。防守者防守!
  • 全部或一無所有(GameType_AON):帶有定製手槍的產卵,扔刀,沒有起始彈藥。殺人會獲得額外的津貼,但您會在死亡時失去一切。

與所有洩漏一樣:儘管有數據挖掘來源,但該信息並非正式。因此,我們必須拭目以待,看看哪些地圖和模式實際上找到了他們進入遊戲的方式。

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