和Callisto協議科幻恐怖遊戲將於2022年12月發布,這不僅讓人想起死空間。因為死太空的創造者格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)是工作室老闆。現在,開發人員揭示了他們希望在發布後如何為遊戲提供新內容。同時,斯科菲爾德(Schofield)的一條推文也使該回合對他的工作室中的工作條件造成了可疑的啟示。
順便說一句,如果您想首先查看Callisto協議,那麼Gamescom的最新預告片會給您留下有關遊戲玩法的印象:
Callisto協議:GamesCom的遊戲玩法顯示絕對可怕的怪物
Callisto協議作為服務遊戲?
一個Truetrophies網站的訪談CTO Mark James解釋說,該遊戲計劃用新的內容來支持遊戲,並將其理解為服務遊戲(最初從四年開始提到,但這是轉錄中的錯誤)。儘管尚未決定詳細信息,但Callisto協議的擴展肯定會計劃。
你想要無論如何,將新IP視為特許經營以及他們在DLC中的Callisto協議或全新產品中的故事。因為您創造了一個可以擴展並可以講不同故事的世界。
除了故事DLC之外,還考慮了機會引入新遊戲模式。例如,這可能使人想起其他生存Hhorror遊戲。因此,似乎玩家一旦在主遊戲中倖存下來,很高興看到很多人。如果您仍然對未來DLC計劃前的後者感興趣,我們也可以推薦我們的預覽:
遊戲會在什麼條件下出現?
除了製定Callisto協議特許經營的計劃外,開發人員還以不太滿意的方式引起轟動。例如,工作室老闆格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)被指控在自己的團隊中榮耀緊縮並利用開發人員的熱情。同時,斯科菲爾德刪除了這條推文,為他的聲明道歉。
儘管如此,他的原始推文中的信息仍然使工作室和斯科菲爾德(Schofield)擔任經理的素質有可疑的啟示。所以他在那裡寫道:
我只是在活動中談論遊戲。我們每週工作6-7天,沒有人迫使我們這樣做。精疲力盡,疲勞,共同,但我們工作。 [...]一天12-15小時。這是遊戲。辛勤工作。午餐,晚餐,工作。你這樣做是因為你喜歡它。
該推文已被刪除,但是作為屏幕截圖仍在傑森·施雷爾(Jason Schreier)的聲明找到。在他的道歉中斯科菲爾德後來寫道:
每個認識我的人都知道我多麼熱情地照顧與我合作的人。在此之前,我為團隊投資的努力和數小時而感到自豪。那是錯誤的。我們讚賞激情和創造力,而不是加班。我為團隊工作而感到抱歉。
在斯科菲爾德道歉之後,是否正在改變引人注目的工作室中看來有問題的工作文化,還有待觀察。您可以在我們的大個子中找出為什麼Crunch是一個漫長的忽視,但對於遊戲行業來說是一個大問題記者。