第3頁:C&C:測試中的紅色3警報級別 - 宏偉的舞台,帶有小怪癖

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在警報級紅3中,軍隊編譯了巧妙的鍍金式刷子不起作用。

最大,最重要的創新是合作模式,您可以選擇與朋友解決任何故事任務。儘管(團隊)Death -Match戰鬥也支持當地網絡,但這僅在互聯網上可以理解。儘管採用了這種技術,但戰術共同開展很有趣。這再次是由於成功的設計,該設計是為所有任務中兩個球員之間合作而設計的。如果您沒有夥伴,那麼計算機接管了這一部分,即使沒有獨立同事,小規模的衝突也可以合理地協調。雖然現在每個C&C連接器都應該持懷疑態度抬起眉毛,但我們可以給出全透明的眉毛:計算機通常會準確地實現其命令。

因此,我們在美國的任務中表演了盟友,以使蘇聯基洛夫 - 齊佩琳從天上獲得盟友,同時我們照顧了隱藏在足球舞台上的相關起步軌道。這不僅發揮了出色的作用,而且給人留下了實際合作的印象。然而,在測試中,我們偶爾會輟學。例如,我們的AI助手在一個案件中建造了數十艘潛艇,儘管敵人在陸地上。此外,典型的C&C問題令人不安:較大的軍隊喜歡互相投入或驅動不必要的繞道,而對手的AI是由腳本事件強烈領導的,總是對戰略專業人士進行攻擊,這一策略總是很簡單。這樣的怪癖喚醒了許多懷舊的回憶,警報水平紅色3這就是為什麼它像一個真正的人一樣命令和征服上面,現代化C&C:將軍停滯的AI系統仍然逾期。

大海的戰鬥與陸地的戰鬥沒有差異,但由於塑料海浪,看起來很棒。

良好

使用直升機,特斯拉坦克和轟炸機陷阱,我們拆除了一個盟軍的前哨基地。

也有否則警報水平紅色3他的直接前輩的各種錯誤。 (自由旋轉和可縮放)相機再次在動作上懸掛著太近,並且修理建築物一如既往地貼上。得益於有用的按鈕縮寫和舒適的樹,您仍然可以控制基地和單位。此外,可以自由地節省進度,並且在每個任務都可以分為三個階段之前的難度水平 - 很棒。從技術上講,幾乎沒有任何批評:尤其是多階段爆炸,明亮的發光激光武器和精心製作的粒子效果,即使是眼睛 - 捕捉者英雄公司看起來很老。此外,我們從未在更美麗的水上進行實時戰鬥。但是,它可以警報水平紅色3從2003年開始,他的圖形年齡並不總是通過五顏六色的煙火藏起來。在平靜的時刻,部分脫離的地板紋理以及多邊形的建築物和讓人聯想到模型套件的材料特別明顯。但是遊戲的遊戲飢餓相對溫和(請參閱技術檢查) - 因此您不需要日本的高端技術。當然,除非他們想征服世界。

»觀看測試視頻
»C&C系列:一切如何開始

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