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鱈魚2020終於有了一個名字,現在正式意味著使命召喚黑色行動:冷戰並將自己視為第一個的直接續集2010年的黑色行動。我們已經看過遊戲玩法,與開發人員交談,並為您匯總有關設置和單人遊戲廣告系列的最重要信息。
設置:鱈魚冷戰什麼時候玩?
冷戰更確切地說:1980年代初的時代。核武器武器,東西方之間的緊張局勢,間諜,秘密服務戰爭是基本主題。開發人員在對我們的採訪中強調了這一點。
這些任務將我們帶到亞洲,拉丁美洲和蘇聯。
Raven的創意總監Dan Vondrack解釋說:“與此同時,我們還希望發揮《黑色OCS》系列的故事優勢:隱藏的軍事行動,陰謀和良好的偏執和令人不安的時刻。”
»這個故事是虛構的,但我們使用了這一時期的特勤申請文件,這些文件僅在四到五年中發布。故事作者穆雷·卡夫(Murray Kraft)補充說,我們對一些真正發生的事情感到震驚 - 我相信球員會一樣。
誰會發展鱈魚冷?
實際上,這將是今年的Sledhamm(CoD WW2)的轉彎,但是Treyarch過早地返回了Black OCS系列,僅在Black Ops 4之後兩年!如何這麼快地開發新部分?答案的一部分是烏鴉軟件,該軟件以宇宙士兵系列,Quake 4,Wolfenstein 2009或Jedi Academy而聞名。自2010年以來,該團隊還參與了幾乎所有鱈魚零件。 Black Ops:Cold是與Raven Team的聯合項目創建的,該項目主要負責設置,講故事和藝術設計。
因此,在故事的過程中,我們不僅會在扳機上用手指在敵方線後面,而且還與美國總統羅納德·裡根(Ronald Reagan)一起在桌子上狡猾而煙熏的後室,高級的將軍和中央情報局特工。我們嚴格計劃非法行動,並組織俄羅斯人的追求間諜帶代碼名稱Perseus預告片剪輯中已經提到了這一點。在球員的一邊,一些知名的面孔與伍茲,梅森和哈德森一起回來。
情緒:鱈魚冷的感覺如何?
您可以說出80年代的製造商的重要性:配樂的獨特合成器聲音藍色星期一(新訂單)或搖滾聲打我最好的鏡頭(帕特·貝納塔爾(Pat Benatar))伴隨著,所示的場景從不同的時間立即起作用。
偽裝成軍官,我們滲入了一座魯阿斯軍事大樓。
而且,隨著人物的衣服和設備,團隊非常重視真實性:»從標誌性的時尚到這次的軍事設備,我們試圖將1970年代末和80年代末與細節有關,” Raven Software的主要藝術家Ryan Butts解釋說。
結合正確的照明(粉紅色的霓虹燈當然不應該缺少)和音樂,不可避免地會出現80年代的特工驚悚片這讓人聯想到原子金發碧眼的Co.順便說一句,開發人員對比較沒有秘密,並添加了諸如禿鷹或系列的三天或諸如tschernobyl和德國等電影的電影83作為靈感來源。
迫害狩獵也是冷戰標準計劃的一部分。在動作中,鱈魚被用來線性和舊學校。
順便說一句,開發商在嚴肅和現實主義方面令人驚訝。對於現代戰爭,“戰爭的戰爭”是在營銷旗上寫的,並與戰爭和有爭議的場景磨碎了(後來才是無味的鏡頭),您對寒冷的表現更加誠實,並得到了獲得。
»這是一種具有虛構歷史的娛樂產品。當然,歷史背景對我們很重要,” Dan Vondrak解釋說。 “我們使用陰謀論和真實事件 - 這是一種混合。”
角色扮演:鱈魚冷有什麼不同?
但是足夠關於設置和心情 - 黑色行動如何發揮:Cold現在?為了了解遊戲玩法,開發人員向我們展示了少數任務的摘錄,並解釋了創新。角色扮演的跡象脫穎而出,最近通過《使命召喚》打擊了角色。
鐵幕在冷戰中起著核心作用。因此,柏林牆當然是必須的。
首先,我們沒有在該系列中第一次扮演預製的人物,而是在女人,男人或“性別未知”以及膚色,來源和其他一些參數之間進行選擇。但是,選擇幾乎不會影響遊戲玩法:根據心理形象,我們只會獲得少量獎金,對“孤獨者”的耐力更大,對“ brutalo”的損害更大,或者對“專業”的目標更快。
但是,我們在遊戲中的角色永遠不會說話,而是玩家應該“通過遊戲中的決策和對話選項給角色發表聲音”,因為項目經理Vondrak表示。具體而言,這意味著:使命召喚2020帽子多項選擇界限,某些任務甚至附帶任務中的不同解決方案。
遊戲玩法:鱈魚冷戰如何玩?
開發人員向我們展示了一個場景,我們在一個線人的束縛中,可以選擇直接威脅他死亡,還是在他與我們交談時保證他。丹·維德拉克(Dan Vondrack)解釋說:“每個任務中都沒有這樣的時刻,但是我們建立了可選的任務目標,不同的道路和決定,這對斯特羅伊有意義。”
這包括兩個可選的次要任務在競選過程中,這可以通過提示和證據解鎖。所有這些都應該影響主要故事的結果:開發人員確認黑色行動中將有不同的目的:冷的是不同的。
但是,這種自由在遊戲中是什麼樣的?開發人員向我們展示了在莫斯科的任務,我們是雙重代理在克格勃總部尋找秘密信息是。我們可以在多層建築中自由移動,並決定我們是否寧願審問囚犯,偷偷偷竊鑰匙卡或勒索高級官員來實現目標 - 我們沒有必要採取的嚴格線性道路。球在這裡不合時宜,而是被中毒,談判或賄賂。這讓人想起鱈魚總部的任務:第二次世界大戰。
中央情報局特工阿德勒(圖片中的右邊)在履行他的使命時不知道道德邊界。開發人員稱他為“怪物美國”。
當然,如果最終沒有再次打開MG,並且KGB設備將被處理成小木頭,那將不是使命召喚!與弗蘭克·伍茲(Frank Woods)一起的另一項命令將我們帶到了烏克蘭俄羅斯Spetsnaz特別部門的培訓地點。但是,從隱形使用開始,以野生動作序列結束,我們單槍匹馬拆卸了數十名士兵和裝甲車,並每隔幾秒鐘就會爆炸。
COD在2020年也仍然是非常清晰的COD:儘管所有代理和角色扮演,但作為主課程仍在菜單上仍在菜單上。在這裡,遊戲可能會阻礙,因為芭蕾舞演員序列似乎並不符合如此多的酌處權和保密性的情況。
越南戰爭也是閃回任務的形式感冒的場景。
為什麼當我們經歷所有內容和所有人時,為什麼只有克格勃辦公室才滲透?如果我的選擇以後不影響遊戲,為什麼要修補角色?是的,角色扮演的方法具有潛力- 但它仍然必須證明COD是否可以利用這一點。畢竟,武器聽起來像現代戰爭一樣充實而龐大,而槍戰確實使您心情愉快。
結論:寒冷是真正的黑色行動嗎?
那呢Geleakten越南建立?黑色行動:冷戰在80年代完全發揮了作用,但將我們帶到了老撾的閃回任務中,例如,我們作為一名美國士兵,擁有M16,米里通過淹沒的稻田和團隊的創傷性戰爭經驗。
伍茲回來了。但是,我們不會自己玩,我們陪同他執行各種任務。
除了在近距離戰鬥中進行新的(非常殘酷)的執行動畫外,開發人員還向我們展示了新的《使命召喚》的超自然現像比例:與第一個黑色行動一樣,偏執狂和記憶序列中的物理定律也被覆蓋。然後,例如,時間靜止不動,水平在我們眼前或80年代的物體出現在越南。
續集還是重新啟動?
開發人員不稱Cold為重新啟動,而是根據第一部分的事件開始。但是,如果Cold是Black Ops 1的續集,那麼其他續集又如何呢?畢竟,已經有一個黑色行動2和黑色行動3。基本上,Cold是Black Ops 2前面相當大的差距(在2025年播放)。但是,舊繼任者的行動仍然是在子系列中的佳能。開發人員強調,不必播放第一個黑色行動才能理解感冒。退伍軍人將認識到許多數字,並找到對原始的典故。
丹·文德拉克(Dan Vondrak)說:“如果沒有至少處理洗腦或現實喪失的任務,那根本不是黑人行動。”與克格勃部分類似,我們還可以選擇在不同的記憶之間選擇我們的玩法:我們是否搶購手榴彈發射器並繼續進攻,還是作為狙擊手留在後台?
許多權力,幾乎沒有控制力:中央情報局特工阿德勒(Adler)從美國總統那裡得到了自由的幫助。但這持續很長時間。
這種選擇的自由永遠不會像在開放世界的遊戲中一樣。黑色行動:寒冷曾經是一個自我射擊者,但是由於其平靜和非線性的部分,它有望比我們迄今為止該系列中過去的多樣性更多。最終,所有這些偉大的想法最終都很好地插入了遊戲中,還是似乎要設置的所有這些偉大的想法,只有在我們能夠自己測試新的《使命召喚》時,才能評估。