鱈魚現代戰爭2:大型DMZ模式聽起來不錯,但最重要的問題仍然開放

DMZ的背後並沒有隱藏一個想知道的大三說唱歌手,而是一個大型新模式的現代戰爭,許多粉絲希望玩更輕鬆的當這個男孩他的虛幻比賽。 DMZ在第一個洩漏中已經提出了大頭條新聞:使命召喚對塔科夫和亨特的重大攻擊:攤牌,這是Warzone 2.0的新開創性替代品,現代Warfares未來的多人遊戲以及以及和,以及。

遊戲玩法之後現在我們知道:大多數謠言是正確的。 DMZ實際上將是提取多人遊戲或RAID多人遊戲,或者您始終想調用新子流派。您將小隊扔進了新的戰區地圖Al Mazrah,通過AI士兵和真實的人與您戰鬥,下垂獵物,使自己擺脫灰塵。

如果您放了厚的獵物,請在下一輪比賽中以更好的條件開始:更強大的武器,溪流,更大的背包,用於存放手榴彈,彈藥和Fisherman的朋友,以尋求新鮮的呼吸。但是,在大型遊戲玩法揭示的一個問題上,我還不能回答一個問題:遊戲如何激勵我長期留在球上?

DMZ的獎勵

現在有人想直接投入:典型的媒體,您無法再正確閱讀,獎勵已經宣布。是的,我知道,該系統實際上聽起來很酷:在DMZ中,您可以為不同的派系訂購,並為您賺取獨家操作員和武器皮膚或獨特的藍圖。很酷,我在第一步中感到有動力,因為到目前為止,普通的多人遊戲在這裡幾乎沒有提供:

使命召喚:現代戰爭2-多人遊戲測試:MW2跌跌撞撞

但是多長時間?借助提取射擊者,獵物的意義超過了幾種多彩的額外獎勵,因此人們在失敗後不會在牆上的控制器上加油,然後與鄰居遇到麻煩。在塔科夫(Hunt and Co.

在塔爾科夫,我熱切地在一圈上拿了厚的武器和盔甲,因為我沒有用宜家的袋子刺在頭上。在狩獵中,我通過成功的狩獵獲得煤炭和體驗點,用涼爽的津貼擴大我的獵人,並打包我昂貴的吱吱作響。

在一個很好的提取射手中,獵物迫使我做出令人興奮的決定!有了一個流行音樂,我在狩獵和塔科夫(Tarkov)上很少冒險,但是我必須付出更多的努力和/或與不舒服的負擔一起工作。但是,我在比賽中採用設備越多,我被槍擊時的風險就越大。因為那時一切都消失了。

另外,當然,提取射擊者會稀缺!要擁有一種真正有價值的武器,一個帶有數十家特權的獵人,將塔科夫最厚的獵物帶回家 - 這感覺很有價值!戰場2042已經失敗了他的危險區多人遊戲:我可以隨時在常規多人遊戲中彈奏我的絕對夢想武器。只是不在這種模式下。

如果我在購買站的Warzone 2.0中永久將自己喜歡的武器除塵,那麼在對角線上必須在DMZ中努力工作,以獲得同樣的槍支感覺,因為突然,許多常規武器或可自由切換的附件非常罕見。

DMZ必須提供的

簡而言之:DMZ一定不會感覺像是人造稀缺性。 Warzone扮演人,因為當我是唯一生存的100名對手之一時,我會感到Dwayne Johnson。提取射擊者不僅需要更多,因為我可以隨時離開區域,而且通常看不到比賽中還有多少其他鼻子。在DMZ中,我顯然都不知道是否有Ki士兵還是真正的人。

一些皮膚不足以使人們進入該區域,尤其是因為Activision很可能無論如何都會在商店裡包裝出非常強大的藍圖和皮膚。我期待著像麵包屑的schnitzel一樣的涼爽,新的提取多人遊戲,但在這裡DMZ欠我們令人信服的答案。沒關係...從下週開始我可以自己搜索因為那樣的模式開始

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