鱈魚先鋒揭示:為什麼第一個遊戲給人希望

鱈魚先鋒揭示:為什麼第一個遊戲給人希望

《使命召喚2021》被稱為先鋒,返回第二次世界大戰 - 但最重要的是依靠現代戰爭的優勢。我們看到並分析了第一個遊戲玩法。

《使命召喚:先鋒隊 - 戰場是否必須在新破壞之前顫抖戰場?

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鱈魚先鋒正式宣布,是的,這是真的:《使命召喚》可以追溯到該系列的起源,即第二次世界大戰。與IN不同鱈魚WW2這是開發人員Sledhammer Games的最後一個守則,我們不僅在諾曼底,而且還具有從Stalingrad到Pacific的其他戰線。

同時,射手也與一個驚人的明確聯繫保持聯繫鱈魚現代戰爭2019年,因為正如開發人員所說,在先鋒的中心是“特種部隊的誕生” - 因此,這不一定是普通士兵作為大型戰爭機器中的小裝備,而是關於第一代真正的軍事專家。

連接更深入:COD Vanguard想要WW2設置,Cod Vanguard想要現代戰爭的許多遊戲優勢始終擴大甚至加深 - 從技術到控製到實際火災!但是,在我們確切地解釋這應該是什麼樣之前,這是Vanguard的最重要要點:

  • COD Vanguard將於2021年11月5日發布,用於PS5,PC,Xbox系列X/S,PS4和Xbox One。
  • 其中包括一個故事活動,多人遊戲,殭屍模式和COD Vanguard的內容都集成到Warzone中。
  • 獨奏運動和多人遊戲延伸到北非,東陣線,西部陣線和太平洋的四個地點。
  • 就像現代戰爭和寒冷一樣,遊戲的進度在所有模式中都是標準化的。

我們到底看到了什麼?
我們的印像是基於幾乎90分鐘的現場演示,我們參加了視頻聊天。我們無法扮演自己。開發人員解釋了有關開發歷史的詳細信息,展示了屏幕截圖,藝術品,揭示預告片和競选和多人遊戲的早期遊戲錄音。最後,新聞界能夠作為問答環節的一部分提出問題。

粗糙的框架:COD Vanguard提供什麼?

現在出現的問題當然是:新的鱈魚可以哪些?作為新聞示範的一部分,我們仔細研究了Vanguard,並向開發人員詢問了這個問題!重點是競選活動,但多人遊戲也是一個問題。最重要的事實和答案現在可用。哦,是的,預告片:

揭示“使命召喚先鋒”的預告片展示了四個WW2位置

單人

故事的重點集中於四個參與戰爭各個方面的人,這是在關鍵戰鬥中的關鍵作用,並最終共同形成了一個特殊的部隊。

  • 團隊必須將一個在柏林的秘密納粹項目和Gestapo負責人Eleiget Heinrich Freisinger的頂部放下。這個故事的靈感來自真實的事件和人,但虛構的啟發。
  • 例如,我們跟隨斯大林格拉德(Stalingrad)的護士Polina Petrova的故事,他成為致命的狙擊手。另一方面,戰鬥飛行員韋德·傑克遜(Wade Jackson)在爭奪中途的戰鬥中被擊落,不得不步行越過一個敵人的島嶼。
  • 在從任務中的摘錄中,我們作為傘兵,在D日前夕在諾曼底旅行,準備盟友的著陸。但是德國人發現了我們,為生存而拼命奮鬥。
  • 情緒和演出強烈讓人想起現代戰爭:一切並不總是與浮腫的大戰有關。取而代之的是,與小型敵人團體發生衝突以及在敵方線後面的操作感覺。

多人遊戲

多人遊戲繼續進行競選的特殊敘事,並使玩家扮演世界上第一個特殊單位的角色。 Sledhammer的多人首席開發商Greg Reisdorf說,您應該“感覺就像是壞蛋”。經典的召喚演講。

  • 因為發布直接20個不同的地圖選擇,其中16個用於經典的6VS6,而2VS2(槍戰)則可選擇。他們跨越了所有四個戰爭劇院。為了進行比較:一開始只有十幅地圖。現代戰爭始於十張普通的6V6地圖,七張槍戰和三張近戰牌。
  • 可信和巨大的槍戰重點是。這些武器應該感到飽滿,您會考慮到諸如後坐力,煙霧開發和拳打之類的小細節。在第一個遊戲玩法中,鏡頭的聲音和槍支感覺已經非常強烈。
  • Gunsmith帶有新選擇,您甚至應該操縱彈道並選擇不同類型的彈藥。
  • 山系統由現代戰爭製成還回到了擴展版本中。這次,您應該能夠在門框和其他物體上移動武器,甚至從掩護中盲目開火。
  • 所有地圖和模式都可以在各種玩家編號配置中開始:針對非常小的團隊的“戰術”,“標準”,用於6VS6組和大型大型大型戰鬥的“閃電”。多人遊戲首席開發商Greg Reisdorf說:“無論您是迅速而忙碌還是喜歡有條不紊地這樣做,所有玩家類型都可以獲得他們的錢的價值。”

Vanguard Wil講述了第一批軍事精英部隊的出現。

技術

  • 最大的創新是可破壞的水平元素。在某些地方,可以將架子,門,路障,窗戶,椅子等地射擊並將其追逐到空中。這打開了新的跑步路線和視線。在比賽過程中,地圖發生了巨大變化,但比《彩虹六:圍攻》或《戰場》中的巨大變化。
  • 先鋒依靠一個進一步開發了來自Infinity Ward的現代戰爭引擎並留下了黑色行動寒冷的技術腳手架。因此,與Warzone的連接更容易實現。
  • 這也很驚人非常大氣的照明心情這動態變化並適應層次的破壞。火,煙霧和顆粒也具有更為現實的效果,並以火焰和爆炸的態度使場景令人信服。

詢問隱形:射手座波琳娜·彼得羅娃(Polina Petrova)很少尋找公開鬥爭,但秘密地是。

那Warzone呢?我們還不了解將先鋒納入戰區模式的集成,但是開發人員已經透露了我們的第一個細節 - 他們可能會很艱難!我們分析了為什麼皇家戰役可能正在等待的u -turn:

所以事實。但是,先鋒隊背後的戰略計劃是什麼樣的,相似之處在哪裡表現出現代戰爭?我們已經有了自己在閉門後面讓第一個遊戲顯示並與開發人員交談,以確切地了解這一點。從這裡我們進入遊戲場景,分析最重要的關鍵時刻並得出第一個結論!

有效的劑量行動

儘管歷史戰爭的情況最初可能暗示了其他事情,但鱈魚先鋒實質上是現代戰爭的精神繼承者。

單人運動活動的一個場景特別清楚:我們在諾曼底的美國跳傘者被德國人包圍在農舍中。慢慢地小心地打開了廚房的門,但被發現。

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