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鱈魚Zone和Vanguard的第1季開始時的補丁筆記
反欺騙
Ricochet Anti-Cheat™已經在call ofduty®:Vanguard and Dutas call of Call of Callzone™中使用,具有服務器端更新和其他後端元素,可打擊作弊。
隨著《使命召喚:明天的Warzone Pacific》的發起,#TeamRicochet繼續其新的防治安全計劃,隨著內部開發的PC內核級驅動程序的推出,Warzone將在全球範圍內在亞太地區首次激活,然後在全球範圍內擴展。
要更深入地了解#TeamRicochet的工作,請查看Anti-Cheat™進度報告在這裡。
戰鬥通行證
Vanguard和Warzone的第一季戰鬥通行證將在免費戰鬥通行證系統和包含所有100層的完整戰鬥通行證內提供新的價值標準。在第一季中,您只需玩遊戲就可以賺到很多錢,並且通過拿起完整的戰鬥通行證,您將獲得更多的價值。
那些想訪問戰鬥通行證的所有100層的人(並以搶手的速度做到這一點)還有另一個理由拿起戰鬥通行證捆綁包:傳奇的“ Battleppepped”操作員皮膚Polina Petrova。
事件
24小時獨家訪問
從12月8日開始,任何購買了使命召喚的人:Vanguard(並進行至少一場多人比賽)都將能夠參加Warzone Pacific的24小時Caldera獨家訪問活動。
模式
Vanguard Royale
我們創造了全新的皇家戰役經驗,符合先鋒精神。
這種新模式將重點放在一些關鍵支柱上:
- 鬥架飛機和反空中戰鬥
- 跳入戰鬥機以減輕敵人的疼痛,或者前往防空槍將它們從天空中射出。
- 跳入戰鬥機以減輕敵人的疼痛,或者前往防空槍將它們從天空中射出。
- 核心先鋒經驗
- 玩家將使用第二次世界大戰的規則集比賽,並可以訪問僅使用先鋒的武器,操作員,車輛,殺手streaks等。此規則集將擴展到自定義播放器加載。
- 玩家將使用第二次世界大戰的規則集比賽,並可以訪問僅使用先鋒的武器,操作員,車輛,殺手streaks等。此規則集將擴展到自定義播放器加載。
- 新的環境危害
- 在任何給定時間,每場比賽中都會隨機發生轟炸。
- 這些將被宣布,並以紅色的圓圈出現在TAC地圖上,因此請注視天空!
- 這些將被宣布,並以紅色的圓圈出現在TAC地圖上,因此請注視天空!
- 在任何給定時間,每場比賽中都會隨機發生轟炸。
除上述內容外,還應預期進行許多更改,包括但不限於:
- 較大的初始圓
- 半徑和圓形倒塌的時代已經重新平衡,以進一步適應中場比賽。總體比賽長度與大皇家隊相同。
- 半徑和圓形倒塌的時代已經重新平衡,以進一步適應中場比賽。總體比賽長度與大皇家隊相同。
- 公共活動
- 新的公共活動結構如下:
- 圓1
- 武器箱或現金掉落
- 圓2
- 負載下降
- 圓3
- 火車銷售
- 圓4
- 武器箱或現金下降(高概率)
- 復活,越獄或負載下降(低概率)
- 圈5
- 補貨
- 圓6
- 負載下降
- 圈7和8
- 公共活動得出結論,您是一個人!
- 圓1
- 新的公共活動結構如下:
受到積極接待:閃回的啟發,該團隊希望將這些公共活動帶到Vanguard Royale。我們還聽到了玩家仍然想感受到策略和精通感的反饋,因此我們進行了一些關鍵的更改,以消除這種模式下的公共事件的隨意性。
購買車站(Vanguard Royale)
- Loadout標記將在LoadOut Drop公共事件發生後購買。
- 無人機將在此模式下從購買站中獲得,但可以作為合同獎勵獲得。
先鋒復興
感謝我們在Beanox的朋友,心愛的複興遊戲體驗落入了太平洋!此模式是根據新的火山口地圖上精選的精選POI量身定制的。最高播放器數量為48,這種模式將遵循為Vanguard Royale設計的第二次世界大戰規則集,但隨著玩家從重生島認識並喜歡的遊戲玩法。
這種模式是新老玩家在火山口上學習新POI的好方法,重生的複興恢復在12月16日返回播放列表輪換。
大皇家隊
有史以來最偉大的使命召喚!在此版本的Caldera中,一切都會發生。訪問車輛,武器,操作員,Killstreaks,新合同,新公共活動等等!
雖然大皇家戰鬥的整體比賽時間仍然與Verdansk的體驗保持一致,但我們使用了過去兩年的Warzone開發中的學習和發現來完善圓速度,以更好地反映Caldera的大小和地形,而圓圈的關閉速度較慢。但是,在圓圈之間的時間更快,可以使玩家有更多時間穿越高峰!
掠奪
如果沒有巨額資金,那將不是Warzone,而是為Caldera在第一天排隊而建立的掠奪經驗,包括所有車輛,武器,操作員,Killstreaks,Killstreaks,新合同等等!
地圖
感謝我們所有幫助將Caldera帶入生活的同齡人...大喊大叫遊戲,Beatox,Bob的玩具和High Moon Studios。
新地圖:火山口
一旦瓦肯行動開始,火山口包括15個巨大的不同區域,可以探索和戰鬥。還有數百個較小的興趣點可以調查和用於您的戰術優勢。
新區域:
- 兵工廠
- 碼頭
- 跑道
- 廢墟
- 地雷
- 頂峰
- beachhead
- 村莊
- 潟湖
- 機場
- 字段
- 亞登
- 發電廠
- 首都
- 採取
新古拉格
這種新的古拉格體驗由我們在High Moon Studios的朋友創建,位於Caldera的礦山中。該團隊利用自Warzone於2020年推出以來一直設計的許多Gulags開發的學習,該團隊專注於戰鬥體驗的兩種平等。讓我們不要忘記最重要的觀眾體驗 - 也就是說,如果您的眾多球隊不幸地立即被淘汰!
重生島
在最初的24小時獨家訪問期間,無論他們是否擁有Vanguard,Rebirth Island都將繼續為所有Warzone球員提供。
然後,該地圖將從播放列表中刪除直到它在12月16日返回Th隨附第2周播放列表更新。
一般的
隨著第一季的發布,所有Warzone球員都可以訪問先鋒隊帶給阿森納和軍營的一切,包括但不限於:
- 超過40種新武器
- 超過十二個新運營商
- 新的聲望,電話卡,標誌等等
在本賽季開始時,Vanguard和Warzone之間的交叉進展將啟用,使您可以通過季節性的聲望進行排名,並通過戰鬥通行證和挑戰解鎖新內容。
新的入職教程
由我們在玩具的朋友為鮑勃(Bob)開發,我們為新鮮的Warzone的玩家提供了全新的教程。本教程將帶您進入火山口的心臟,並教您所需的一切生存所需的一切。
遊戲玩法
第一季不僅帶有閃亮的新地圖,還包括一系列全新功能以及對您已經熟悉的功能的重要更改。
新車輛
- 戰鬥機
- 降雨摧毀並與戰鬥機統治至高無上。這款多功能的兩座車輛通過其前置武器系統提供了與陣容支撐一樣多的戰鬥支撐,即VIA聲納能力,可以使敵人的部隊位置和傳奇的板條箱。
- 公用車
- 該公用車是前面有兩個人的空間,但在後面有很多罐子,是一輛強大的貨物和運輸車輛,在任何足夠愚蠢的地形上耕作以妨礙其前進的地形時,搖晃著射擊的貨物。額外的變體交換貨物空間用於高功率AA附件,因此您可以統治天空和地面。
- 小隊運輸
- 敏捷的轉彎和建造懲罰的框架使該小隊運輸是在戰場上最多可搬遷四個操作員的理想選擇。一流的懸架吞噬早餐的越野障礙,而撕裂的最高速度則意味著您的敵人有足夠的灰塵。
新合同
Caldera將產生三種新類型的合同,包括:
- [最高機密]
- 隨機選擇合同,但獎勵顯著增加。誰知道你會得到什麼?
- 大型遊戲賞金
- 是時候以令人印象深刻的消除數量來尋找敵人的操作員 - 假設您有足夠的信心冒險!
- 規則:
- 僅在第一個圓圈末尾的TAC地圖上顯示。
- 不會連續多次選擇同一目標。
- 供應下降
- 有價值的供應板箱將落入地圖上,只有您的小隊才有坐標為……但是要小心,其他團隊可以看到綠色煙霧並嘗試偷走它!
新的公共活動
- 補貨
- 地圖上的所有供應盒將再次關閉,並刷新其戰利品。
- 再起
- 在短時間內,只要隊友就是地面的靴子,恢復效果就可以使玩家重生。
- 現金下降
- 眾所周知的掠奪現金下降將開始產生。
- 重型武器箱
- 可以從這些板條箱中獲得新的且高度理想的武器。
新的TAC地圖
- 我們為您帶來了新的外觀,以補充1940年代火山口的美麗!
- 被淘汰或在古拉格(Gulag)中淘汰後,玩家可以在TAC地圖上ping。
新機械師
- 飛行
- 玩家現在能夠操作戰鬥機。乘天空!但是不要太舒服。
- 玩家現在能夠操作戰鬥機。乘天空!但是不要太舒服。
- 高射砲
- 固定在地面上或安裝在多功能卡車的後部,使用這種重型武器清除那些討厭的飛機的天空。
- 固定在地面上或安裝在多功能卡車的後部,使用這種重型武器清除那些討厭的飛機的天空。
- 汽油可以
- 撿起它們,點燃它們,扔掉它們,向他們送上升天,設置陷阱,在地面或某人手中射擊(您決定)。這些新的小玩具會爆炸,造成損害並釋放出無毒的煙霧使您的敵人蒙蔽。
- 撿起它們,點燃它們,扔掉它們,向他們送上升天,設置陷阱,在地面或某人手中射擊(您決定)。這些新的小玩具會爆炸,造成損害並釋放出無毒的煙霧使您的敵人蒙蔽。
- 淺水
- 現在,將雞尾酒和熱量的莫洛托夫雞尾酒和熱水雞尾酒與煙手榴彈相似。
- 示踪劑的振作效果將用於到達腳踝的水中的玩家。
- 對於膝蓋的水中的玩家,將啟用冷血的振興效果。
- 玩家無法俯臥在膝蓋深水中。
遊戲調整
- 停車電場升級已從戰利品中刪除。
- 古拉格現在將允許勝利者用武器和保留在決賽結束的設備重新部署。
- 購買站
- 現在,無人機的價格為$ 6,000,高達4,000美元(如果可用)。
- 現在,無人機的價格為$ 6,000,高達4,000美元(如果可用)。
- 負載下降標記
- 這些只能在首次免費的Loadut Drop公共活動發生後在買台購買。
- 這一變化只會影響皇家隊和皇家戰鬥。
- 沉默
- 現在,該字段升級將僅在第一次殺死中刷新,而在戰利品中發現了下降率。
我們將繼續監視整個賽季中升級該領域的實力。
- 近戰傷害
- 現在,近戰和非粘土武器將需要至少三擊才能造成近戰損傷。
- 現在,近戰和非粘土武器將需要至少三擊才能造成近戰損傷。
- 致命設備
- 克萊莫爾
- 損壞增加到200,高於150
- 損壞增加到200,高於150
- 片狀手榴彈
- 損壞增加到112/225,從70/140提高
- 損壞增加到112/225,從70/140提高
- 莫洛托夫雞尾酒
- 每滴損壞增加到21 | 36 | 43,從15 | 25 | 30增加
- 持續時間增加到〜12.5秒,從〜6.5秒起
- 接近地雷
- 損壞增加到225,高於200
- 損壞增加到225,高於200
- Semtex
- 損壞增加到74/150,從70/140提高
- 損壞增加到74/150,從70/140提高
- 扔刀
- 損壞增加到250,從200次擊中到上軀乾和爆頭
- 克萊莫爾
致命的設備已修改為重拳。此餘額通行證應提供更多的多功能性,並為不是最大板塊的玩家提供更具影響力的熱門單曲。通過這種更改,如果致命沒有擊倒帶有完整板的玩家,那仍然不會。但是,這對於幾乎沒有盤子或沒有盤子的玩家(例外是投擲刀)將是一次關鍵的打擊。
- 戰術設備
- 誘餌手榴彈
- 現在將發射橡膠子彈,有機會擊中附近的敵人,造成1點傷害
- 現在將發射橡膠子彈,有機會擊中附近的敵人,造成1點傷害
- 心跳傳感器
- 脈搏時間增加到6秒,從3秒起
- 脈搏時間增加到6秒,從3秒起
- 快照手榴彈
- 檢測半徑增加到28米,從14米高
- 檢測半徑增加到28米,從14米高
- 刺
- 還將應用3秒的提升,以提高運動,滑動和衝刺速度
- 還將應用3秒的提升,以提高運動,滑動和衝刺速度
- 眩暈手榴彈
- 昏迷持續時間降至2.5/4.5秒,從4.7/5.5秒降低
- 誘餌手榴彈
有了這些變化,我們的目標是為玩家提供一系列可行的戰術設備可供選擇,而不是為在公認的選擇之外探索而感到不利 - 尤其是昏迷,心跳傳感器和閃光手榴彈。
- 防毒面具
- 現在,防毒面具的動畫將等待重新加載,裝甲板插入或手榴彈投擲動畫以完成。
我們知道,氣罩是生存的關鍵工具,但有時也可能有害。此更改旨在維護玩家代理,並在面具周圍提供更多控制權,同時仍然為玩家提供了戰術邊緣。
UI,UX等
我們介紹了受Vanguard啟發的修改後的設置菜單佈局,包括以下更新:
- 重新排序可用選項
- 一個新的接口標籤,現在託管先前存在的可訪問性和HUD選項
- 圖形選項已分為兩個選項卡:
- 展示
- 品質
- 增加以下選項:
- 最小/最大輸入Deadzone每棒
- 左棒最小輸入Deadzone
- 右棒最小輸入Deadzone
- 左棒最大輸入Deadzone
- 右棍棒最大輸入Deadzone
- 最小/最大輸入Deadzone每棒
- 步行鑰匙扣和速度設置
- 玩家可以為新步行選項分配鑰匙
- 自定義步行鍵使您移動的速度
- 每個變焦的自定義靈敏度
- 玩家現在可以根據ADS Sens自定義其靈敏度。乘數類型
已知問題
有關已知#Warzone問題的列表,請查看我們的專用的Trello董事會。
武器
新武器(發射)
»突擊步槍«
- AS44(VG)
- 快速射擊全自動突擊步槍非常適合接近中距離交戰。
- 快速射擊全自動突擊步槍非常適合接近中距離交戰。
- 突擊步槍酒店(VG)
- 高準確性和低重新油路允許這種突擊步槍的精度更長。
- 高準確性和低重新油路允許這種突擊步槍的精度更長。
- 突擊步槍查理(VG)
- 高素質全自動,具有長距離交戰的精度。
- 高素質全自動,具有長距離交戰的精度。
- 庫珀卡賓槍(VG)
- 這種短距離AR易於使用快速射擊速率。
- 可通過第一季的戰鬥通行證獲得。
- 突擊步槍布拉沃(VG)
- 四輪爆裂步槍,在中等至遠距離時精確。
- 四輪爆裂步槍,在中等至遠距離時精確。
- NZ-41(VG)
- 全自動突擊步槍非常準確。通過持續的火災很難控制後坐力。
- 全自動突擊步槍非常準確。通過持續的火災很難控制後坐力。
- 突擊步槍阿爾法(VG)
- 多功能突擊步槍適應任何情況。
- 多功能突擊步槍適應任何情況。
- Volksstorm步槍(VG)
- 快速移動的全自動突擊步槍。在短到中範圍內推動敵人位置的理想選擇。
- 快速移動的全自動突擊步槍。在短到中範圍內推動敵人位置的理想選擇。
»手槍«
- 1911(VG)
- 在近距離和中等範圍內,多功能半自動手槍精確。
- 在近距離和中等範圍內,多功能半自動手槍精確。
- Klauses(VG)
- 穩定的高素質半自動手槍在範圍內比其他手槍更有效。
- 穩定的高素質半自動手槍在範圍內比其他手槍更有效。
- 機器手槍(VG)
- 非常快速的全自動手槍。在近距離上有效。
- 非常快速的全自動手槍。在近距離上有效。
- 方向盤(VG)
- 快速射擊半自動手槍。在近距離上有效。
- 快速射擊半自動手槍。在近距離上有效。
- 最高突破(VG)
- 高質量左輪手槍有效到中等範圍。
- 高質量左輪手槍有效到中等範圍。
»發射器«
- M1火箭筒(VG)
- 肩膀發射器發射60mm爆炸火箭。對車輛非常有效。
- 肩膀發射器發射60mm爆炸火箭。對車輛非常有效。
- MK11發射器(VG)
- 重新使用的發射器發射兩英寸的迫擊砲。對步兵非常有效。
- 重新使用的發射器發射兩英寸的迫擊砲。對步兵非常有效。
- Panzerfaust(VG)
- 一次性發射器發射形狀的彈頭。對車輛和步兵有效。
- 一次性發射器發射形狀的彈頭。對車輛和步兵有效。
- 裝甲恐怖(VG)
- 肩膀發射器發射88mm爆炸火箭。對車輛非常有效。
- 肩膀發射器發射88mm爆炸火箭。對車輛非常有效。
»輕機槍«
- 輕機槍查理(VG)
- 全自動LMG具有準確的初始火。通過持續的火災很難控制後坐力。
- 全自動LMG具有準確的初始火。通過持續的火災很難控制後坐力。
- DP27(VG)
- 多功能LMG能夠全自動精確度高達中等範圍,並且在遠距離的爆發中精確。
- 多功能LMG能夠全自動精確度高達中等範圍,並且在遠距離的爆發中精確。
- MG42(VG)
- 極端的射速LMG能夠在中等範圍內抑制敵軍。
- 極端的射速LMG能夠在中等範圍內抑制敵軍。
- 類型11(VG)
- Lighter LMG在戰鬥中還提供了重新定位的其他機動性。
- Lighter LMG在戰鬥中還提供了重新定位的其他機動性。
»近戰«
- 戰鬥盾牌(VG)
- 簡易的裝甲盾。對彈道術和對大多數爆炸物的抵抗力不可滲透。
- 簡易的裝甲盾。對彈道術和對大多數爆炸物的抵抗力不可滲透。
- FS搏鬥刀(VG)
- 突擊隊打刀。在驚喜攻擊或近距離戰鬥中有效。
- 突擊隊打刀。在驚喜攻擊或近距離戰鬥中有效。
- 鋸齒(VG)
- 一個由海洋最可怕的捕食者的下顎製成的俱樂部。
- 可通過第一季的戰鬥通行證獲得。
»shot彈槍«
- 戰鬥shot彈槍(VG)
- 泵送shot彈槍提供額外的有效範圍。
- 泵送shot彈槍提供額外的有效範圍。
- 雙桶(VG)
- 突擊彈槍以快速射擊速度。在近距離上有效。
- 突擊彈槍以快速射擊速度。在近距離上有效。
- Einhorn旋轉(VG)
- 帶有旋轉缸的原型shot彈槍。在近距離上有效。
- 帶有旋轉缸的原型shot彈槍。在近距離上有效。
- Gracey Auto(VG)
- 半自動shot彈槍的速度非常快。在非常近的範圍內有效。
- 半自動shot彈槍的速度非常快。在非常近的範圍內有效。
»狙擊步槍«
- 3線步槍(VG)
- 較重的螺栓表演步槍提供了提高的穩定性。幾乎在身體上的任何地方都立即致命。
- 較重的螺栓表演步槍提供了提高的穩定性。幾乎在身體上的任何地方都立即致命。
- 大猩猩反坦克步槍(VG)
- 重型半自動反坦克步槍,對步兵和車輛都具有毀滅性的性能。
- 可通過第一季的戰鬥通行證獲得。
- KAR98K(VG)
- 多功能螺栓表演步槍。立即致命地對軀乾和頭部致命。
- 多功能螺栓表演步槍。立即致命地對軀乾和頭部致命。
- 類型99(VG)
- 較輕的螺栓效法步槍提供了額外的機動性。立即致命到上軀乾和頭部。
- 較輕的螺栓效法步槍提供了額外的機動性。立即致命到上軀乾和頭部。
»衝鋒槍«
- M1912(VG)
- 高彈藥容量的高速射速SMG。近距離參與的理想選擇。
- 高彈藥容量的高速射速SMG。近距離參與的理想選擇。
- 衝鋒槍查理(VG)
- 示馬手SMG適合所有短到中範圍的參與。
- 示馬手SMG適合所有短到中範圍的參與。
- 歐文(VG)
- 高素質全自動SMG具有中等範圍的精度。
- 高素質全自動SMG具有中等範圍的精度。
- PPSH-41(VG)
- 令人難以置信的快速射擊SMG,消除了近距離威脅。
- 令人難以置信的快速射擊SMG,消除了近距離威脅。
- 石頭(VG)
- 高機動性全自動SMG非常適合側翼敵人位置。
- 高機動性全自動SMG非常適合側翼敵人位置。
- 類型100(VG)
- 高準確性和低後坐力SMG提供額外的有效範圍。
- 高準確性和低後坐力SMG提供額外的有效範圍。
»戰術步槍«
- G-43(VG)
- 高火速度半自動步槍在中等範圍內最有效。
- 高火速度半自動步槍在中等範圍內最有效。
- M1 Garand(VG)
- 多功能步槍具有有效的準確性並在所有範圍內停止動力。
- 多功能步槍具有有效的準確性並在所有範圍內停止動力。
- SVT-40(VG)
- 高溫半自動戰鬥步槍。特別有效的頭像。
- 高溫半自動戰鬥步槍。特別有效的頭像。
新武器(季節)
»近戰«
- 卡塔納(VG)
- 一個單一的日本長劍。在近距離戰鬥中致命。
- 在第一季以後的商店捆綁包上可用。
新的解鎖挑戰任務(BOCW)
- 墳墓:突擊步槍(BOCW)
- 使用突擊步槍,殺死3位在15個不同完成的比賽中處於較低海拔的敵人。
- 使用突擊步槍,殺死3位在15個不同完成的比賽中處於較低海拔的敵人。
- .410鐵皮:shot彈槍(BOCW)
- 使用shot彈槍,在15個不同的比賽中獲得2分空白殺死。
- 使用shot彈槍,在15個不同的比賽中獲得2分空白殺死。
武器調整
請注意,啟動後不久將發布餘額更新,其中包括所有3章(MW/BOCW/VG)的武器進行大量更改。有關此更新的更多信息將通過我們的社交渠道和Trello董事會提供。
»近戰«
- 彈道刀(BOCW)
- 近戰傷害減少到90,從135降低
- 近戰傷害減少到90,從135降低
- 戰斧(BOCW)
- 損害降至135,從175降低
- 損害降至135,從175降低
- 甘蔗(bocw)
- 損害減少到135,從150降低
- 損害減少到135,從150降低
- 卡利棒(MW)
- 損害降至65,低於90
- 弓步距離降低了7.7%
- 近戰完成者現在需要4次命中,從2次起
- 筆記:這些變化還會影響MW多人遊戲
- 女人(bocw)
- 損害減少到135,從150降低
- 損害減少到135,從150降低
- 錯誤(bocw)
- 損害減少到70,從135降低
- 弓步距離下降7.7%
- 近戰完成者現在需要4次命中,從2次起
操作員
新操作員
- 弗朗西斯“凱”贏:sotf trident(發布)
- 購買第一季的戰鬥通行證會自動在第0層解鎖。
- 購買第一季的戰鬥通行證會自動在第0層解鎖。
- 劉易斯·霍華德(Lewis Howard):SOTF Trident(賽季)
- 通過特色捆綁包收購劉易斯,將在第一季發射。
- 通過特色捆綁包收購劉易斯,將在第一季發射。
- Isabella Rosario Dulnuan Reyes:Sotf Trident(季節)
- 通過特色捆綁包收購伊莎貝拉,將在第一季發射。
- 通過特色捆綁包收購伊莎貝拉,將在第一季發射。
筆記:那些擁有三叉戟的三個成員並將其升級到20個成員的人將獲得特殊的金色裝備,以及一些令人難以置信的壞蛋鉑金操作員皮膚,如果他們從其他四個工作隊中脫穎而出。
聲望
在第一季開始時,您的賽季水平將刷新至1級,您的進度將從您之前獲得的最高聲望水平恢復 - 如果您在季前賽中達到最高水平,則三個。
從第一季開始,聲望中的每10個級別都會提供新的殭屍和多人 /戰區太平洋挑戰,可以為XP和電話卡完成。在該遊戲模式的季節性套裝中完成所有20個,以解鎖令人難以置信的動畫電話卡,以展示您的精英能力。
這個季節為前200個級別提供了四個額外的搶劫,以及新的武器藍圖:
- 50級
- 新的聲望
- 徽
- 武器藍圖
- 戰鬥通行證級別跳過
- 100級
- 新的聲望
- 徽
- 戰鬥通行證級別跳過
- 150級
- 新的聲望
- 徽
- 戰鬥通行證級別跳過
- 級別190
- 所有季節挑戰可用
- 所有季節挑戰可用
- 級別200
- 新的聲望
- 徽
- 戰鬥通行證級別跳過
- Master Prestige電話卡
- 水平250-1,000
- 如果在季前賽期間未達到額外的聲望水平,則能夠獲得額外的聲望水平。
筆記:您的聲望級別的旅程是在Vanguard和Warzone Pacific之間同步的,這意味著您可以在季節級別上進步,並通過在任何一場比賽中贏得XP來提高您的聲望水平!