alpha協議可以在測試中嬉戲地說服,但是代理RPG的技術方面很弱。修訂版的虛幻引擎2.5用作基本結構。而不是分裂細胞定罪,其發動機也基於UE2.5,光學改進和創新受到限制。因此,在各個角落和末端都缺乏多邊形。結果:無數物體是角度的,看起來不是很現實。照明模型也來自數年的技術攤位。沒有周圍的照明 - 無論我們是站在燈前,在燃燒的陽光下還是在相當分散的房間裡:角色的陰影總是相同的,並且不知道方向或失真。
另一方面,紋理非常吸引人,並且主要是通過在塑料結構中充分利用普通映射來說服。總體而言,當前的圖形和光學元素是五年前的標準,這是一種奇怪的組合。
畢竟,Alpha協議還可以在中型計算機上平穩運行,設置打開了停止。即使是較舊的計算機也只有較低分辨率的機會,因為幾乎沒有任何非常有用的圖形設置。
系統要求
最低要求:1920x1200,最大細節
GEFORCE 9600 GT / RADEON HD 3850
Intel Core 2 Duo E4600 / Athlon 64 x2 6000+
2.0 GB RAM
最低要求:1280x800,最小的詳細信息
GEFORCE 8500 GT / RADEON X1950 XTX
Intel Core 2 Duo @ 2,2 GHz / Athlon 64 x2 5000+
1.5 GB RAM
圖形細節相比
Alpha協議具有很多圖形選項,但是大多數既沒有光學上也沒有性能方面的顯著差異。因此,我們只提出最重要的。
即使在最大的細節中,Alpha協議看起來已經有了幾年的歷史。只有清晰的紋理節省整體印象。
動態陰影
這種設置為角色增添了簡單的陰影,但既不受光條件或周圍環境的影響。沒有動態的對象陰影。
扭曲
別緻的扭曲效果可確保當您通過自來水看時有現實的印象。
深度模糊
尤其是在用武器瞄準時,深層的模糊佔據了。然後,您對圖片中心的視野聚焦,邊緣會嚴重模糊。
清單
兩核CPU,2.2 GHz
1.5 GB RAM
12.0 GB存儲空間
著色器3.0圖形卡
DirectX 9.0C