鱈魚:戰區比預期的要小得多?地圖比較顯示了驚人的事情

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鱈魚專家ThexClusiveace在一個新視頻中具有測量了Warzone地圖,並與其他戰鬥皇家卡片進行了比較。 YouTuber的結果:卡是明顯比您想像的要小得多!我們準確地總結了結果的外觀以及為什麼數字與感知的真理有很大不同。

戰區真的有多大?

測量Verdansk卡時,ThexClusiveace計算總尺寸為14平方公里。但是他們是實際上只有7.84平方公里區域。在紙上,Warzone看起來令人驚訝地緊湊了大皇家卡片。與黑色行動4製作的前身地圖的比較尤其令人驚訝。

與Warzone相比如何切斷?

YouTuber的結果很快就明確了:停電《使命召喚:黑色行動4》確實比新的戰區地圖大現代戰爭。總面積為16平方公里,可玩範圍約為12.25平方公里,前身卡領先於Warzone。

這是一眼值:

視頻中的ThexClusiveace震驚了。如果事先被問到哪個鱈魚地圖最大,他會立即毫不猶豫地回答。但是,儘管區域較小,為什麼球員看起來如此巨大呢?

為什麼結果感到錯誤?

在許多球員的感知中,戰區也應該比裸露的數字所暗示的要大。 ThexClusiveace提供了一些嘗試來解釋的嘗試:

  • 複雜:相比之下,停電圖要簡單得多,並用大量開放的地形和森林填充了定居點和建築物之間的空間。
  • 建築:另一方面,Warzone將其熱點與更多的建築物,街道,塔樓,廢墟和其他元素相結合,這使地圖看起來更具器官。
  • 摩天大樓:Warzone中有越來越高的建築物,扮演著更大的作用並建造的區域,例如市中心看起來很濃密。
  • 看法:戰區地圖上的比例不同,這就是為什麼玩家周圍的環境更多的原因。
  • 移動:在停電中,步行速度的速度明顯更高,這就是為什麼克服距離比Warzone更快的原因。

如何測量?

確定戰區圖的大小,ThexClusivece放置在Ping系統上,該系統方便地顯示了與米的標記的距離。這是他的結果步驟:

  1. Boneyard旁邊的直路是測量的起點
  2. YouTuber通過航路點有375米
  3. 計算到真實的遊樂區域,邊緣長度為2800米

停電地圖是一個更大的挑戰因為,根據ThexClusivece,既沒有對社區的路點也沒有精確的計算。因此,YouTuber高級:

  1. 帶有1,000米狙擊手殺死的視頻是起點
  2. 由於射手座和Ziel的確切位置,每個網格線有500米
  3. 計算到真實的遊樂區域,邊緣長度為3500米

評估編輯團隊:實際上,我對結果感到非常驚訝。在COD:Warzone中進行了幾輪比賽之後,該地圖的出現明顯大於停電,儘管在PUBG中比Erngel小。但是結果也表明:大小不是一切!我什至會說,如果您不填充該區域明智的內容,尺寸是完全無關緊要的。

在這裡,Warzone顯然比他的戰斗大賽競爭更好的工作要好:不同的領域彼此流暢地融入,看起來像一個來源。所有建築物都是獨特的,而不是具有相同佈局的複制和粘貼位置。無論我身在何處,我總是看到周圍至少三個有趣的觀點。如果缺少幾平方公里和空蕩蕩的森林區域,我會更加高興。

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