第2頁:測試中的Colin McRae Dirt 2-年度最佳賽車遊戲

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範圍和多樣性

與當前其他賽車遊戲相比,越野越2的路線相對較低。每個可用位置僅提供同一課程的兩到三個變體。

倫敦的狹窄和蜿蜒曲折的課程經常發生才華橫溢的戰鬥。

由於他們在15個小時的比賽中進行了220次比賽,因此他們很快看到了彼此的兩打,不斷地重複路線。它只能在有限的範圍內使您可以在晚上在巴哈,倫敦和洛杉磯的實際旅行方向或比賽中駕駛所有斜坡。但是,污垢2知道如何很好地包裝相對較少的斜率。在課程的過程中,他們與戴夫·米拉(Dave Mirra)和肯·布洛克(Ken Block)等拉利大師(Ralley Greats)競爭,或者被邀請參加長期,但擁有高現金獎品,他們在世界各地發送並逐漸變得更加困難。比賽結束前不久,甚至還有一場紀念科林·麥克雷(Colin McRae)的錦標賽,最後,他們獲得了最壯觀的比賽的電影片段。甚至短的裝載時間也被Dirt 2帶有有趣的統計數據以及充滿活力的岩石和朋克配樂。

»觀看大型玩家中污垢2的測試視頻

Fahrphysik&Tuning

與前身一樣,灰塵2輛車的駕駛行為幾乎是街機和模擬與遊戲板和方向盤的完美且非常精確的混合物。

»開拓者«種族不允許犯錯。我們的汽車已經遭受輪胎損壞。

儘管過多的方向是指保證的途徑,而手剎也希望用於漂移,但前景是面向動作的,最重要的是可訪問的駕駛樂趣。它只是讓您想在摩洛哥沙漠中加熱猴子的牙齒或犁糊狀的水沉入馬來西亞。拉力賽專業人士仍然可以獲得足夠的食物進行實驗。在每場比賽之前,您可以設置許多滑塊的汽車的深度或應分配製動負荷的位置。特別是強大的賽車運動員還嘗試使用手動裝備,隱藏的迷你卡和激活的損壞模型。後者在諸如遺傳法規(例如GTR 2然而,在發生常規事故的情況下,可以確保駕駛特性是可以理解的。光學調整有限。污垢2不僅僅是駕駛艙的自由般的油漆和玩具(例如一個霸主的鉸鏈)。

圖形和聲音

從視覺上看,dirtt 2集,不僅在Windows 7及其獨特的圖形接口DirectX 11中。即使沒有新技術的支持,PC版本也比其控制台對應器更好,並離開倦怠天堂,賽車手電網或需要速度:班次遠遠落後。

比賽中的污垢2在聲音方面也驅逐出境。電動機適當地,如果發生事故,切片和傾斜的金屬零件實際上是在耳朵上飛行,並且穩定的(可選的是男性或女性)乘客以及AI控制器的厚臉皮廣播節目可確保中間的奇妙感覺。另一方面,該操作可以忍受更罰款。鍵盤控件相對海綿狀,並且某些菜單項(例如AI或Front乘客選項)處於大篷車混亂之下。但這就是我們的集會飛行員。總是有點混亂。

»污垢的測試視頻2
»與污垢視頻的技術檢查2

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