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Gamestar:
我們要求我們的社區提出問題,以便它們可能比我可能的問題要大一點。
克雷格·莫里森(Craig Morisson):
(笑)
Gamestar:
你能告訴我們有多少活躍的球員嗎柯南時代目前有?
克雷格·莫里森(Craig Morisson):
不,我不能。我們是挪威的股票公司,那裡的法律規定了此類數字的宣布。我只能參考季度報告中發布的數字。但是,我們看到本季度訂閱者的積極趨勢。
Gamestar:
因此,訂閱數量再次增加?
克雷格·莫里森(Craig Morisson):
不幸的是,我無法給出數字,但是正如季度報告中提到的,我們看到了積極的發展。訂戶的季節正在增加,因此標題的效果更多,客戶更有可能與我們在一起。
克雷格·莫里森(Craig Morrison)在接受海科·克林格(Heiko Klinge)採訪時。
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Gamestar:
最重要的問題主要是由80個玩家(鐵桿遊戲玩家)提出的,基本上是:高級內容出了什麼問題?
莫里森:
(笑)之後,您總是更聰明。我認為高級內容不會出現問題。如果您目前正在啟動MMO,這是一個困難的事情。玩家將游戲與已有四到五年的其他MMO進行了比較。我認為我們距離魔獸世界或Everquest出版時提供了什麼。但是我們距離這些遊戲現在所提供的相對較遠,因為它們已經有四到五年了。當然,這不是藉口。但是我個人可以說很少,因為我從夏天結束以來才去過那裡,所以在遊戲之後就已經有了。因此,我不能說事先做出的決定或為什麼您專注於某些事情。我很務實,不要回頭責怪。我寧願看看遊戲現在需要什麼。如果我們發現我們需要更多的高級內容,那麼肯定會有一些。在最後更新中,每次更新中都有一個新的地牢,更多的突襲和更多的突襲內容。下一個更大的更新包含Tarantia Commons,這是來自80級地下城73級玩家的區域。因此,我們繼續照顧高級內容。但是我不能對以前的決策說什麼。
Gamestar:
我們的許多讀者都無法理解為什麼在第一個更新中,當大多數玩家已經達到80級時,主要在50級左右的中層區域中都滿足。
莫里森:
不,那不是真的。當我們看到所有玩家都是80級時,我們當然會發布80級的內容。我們知道玩家在哪個領域並相應地創建內容。鐵桿球員傾向於將自己視為“典型球員”。他們不是,它們是很小的少數。我們有實際數字。我們知道我們的球員在哪個級別的領域,因此我們為大多數球員的領域提供了滿足。當然,鐵桿球員可能會說他們和他們的朋友都是80級。他們是少數族裔,那是在遊戲內容中競爭的百分之五,然後停下來。在MMO的發展中,看到這些球員的實際目標組是一個普遍的錯誤。