CS:GO- P90和Co.的新武器聲音,Panorama UI即將到來

還包括《反擊:全球進攻:重新加載AWP和Scout》的新更新中,該雜誌終於出現在地面上,該雜誌被玩家丟棄。

武器聲音更新繼續,Valve為反恐道:全球進攻另外三把機槍修訂了。也有許多較小的改進,並提到了Panorama UI的收購dota 2

補丁1.35.4.3的補丁說明可以在官方網站上找到,下載尺寸僅為25兆字節。

SMG的新聲音

有新的聲音P90,MP7和MP9。創新包括槍聲和互動,例如貫穿和重新加載。下面的視頻顯示了武器的聽起來像補丁。 (((((資料來源:reddit用戶爆炸

開發人員Valve希望通過多個步驟修改所有武器的聲音。到目前為止,已經針對機槍Bizon,Mac10,UMP45,Shotgun Nova的更新,鋸開了XM1014,MAG7,Mag7和Machine Guns Negev和M249。

已經修改了轟炸和切碎,照明莫洛托夫和落空雜誌以及煙霧彈的噪音。

更好的前景

CS:GO玩家可能在看著您問自己問自己為什麼有些玩家分發頭部命中,即使十字準線不直接在對手身上。或者或為什麼團隊成員顯然要瞄準邊緣,並想在牆壁上射擊,而不是針對左右的幾個像素。

這只是與NetCode一起掛在一起:迄今為止,玩家的觀點在反擊中被四捨五入。實際上,在示例中,玩家只是在房屋的牆壁上停下來,而不是盯著邊緣偏移了幾個像素。在觀眾上只花了一個圓形的角度,這會產生錯誤,尤其是在像素準確的目的地時,通過望遠鏡。

通過更新,錯誤是固定的,Valve描述了視角傳播的精度為“損失 - 無”。

雷達改進和Panorama UI

從現在開始玩家雷達不再在屏幕上覆蓋圓形末端。這樣可以確保在炸彈爆炸後幾秒鐘內概述玩家位置。此外,這使得可以輕鬆尋找倖存的球員。到目前為止,在爆炸與下一輪的開始之間的幾秒鐘內,它們幾乎是盲人。

此外,Valve已終止了Autodesk的軟件量表改革的更新Panorama UI更換。即使開發人員保持模糊,這意味著對界面的明確修訂。至少它向粉絲們滿足了自定義接口很快的可能性。

更新還沒有明顯的更改。Panorama UI已經在dota 2中使用,對源2的轉換並不暗示。

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