老實說:2018年不是最好的策略年。真正的大片幾乎是完整的,尤其是實時策略很長一段時間沒有真正的打擊。一些最大的戰略系列將新的代表派參加了比賽,但幾乎所有的都只擴展了(文明6:崛起),分拆(不列顛尼亞的寶座)或舊標題的新版本(帝國時代:權威版)。
這還不足以超越2018年的真正策略!您還沒有為今年的流派王選擇一個悠久的系列,而是一個令人驚訝的獨立秘密提示。
Platz 3-帝國時代:權威版
帝國時代如何在戰略選舉中降落?尤其是因為權威版是對經典的真正複雜修復,並以圖形方式獲得了巨大的數量!我們懷疑:Windows商店應歸咎於。
僅通過在那裡提供遊戲,發行商將游戲遠離蒸汽的兩百萬年齡段的粉絲中的至少有一些,他們呆在那裡,那裡帝國的年齡2 HD買了。此外,自發行以來,它變得非常安靜 - 最終版本僅收到了一些重大更新,並且從計劃的“帝國時代” 2乃至文物中獲得帝國時代4從那時起,我們什麼都沒聽到。
當然,第一年的年齡不再像第二部分那樣大,並且不像第二部分那樣莊重。儘管如此,歐洲流派仍然足夠大,可以在頂部踢球並在領獎台上獲得席位。
Platz 2-文明6:崛起
有了文明,另一個古老的系列未能將自己排在首位。因為CIV並沒有與全新的遊戲競爭,而是用插件競爭,儘管這是一個非常好的遊戲!
上升和秋季豐富了許多有趣的功能。文明6現在正在追求我們文明的進步,並獎勵我們取得巨大的成就,開創性的研究和降低地球的發現。為此,我們收集了我們的人民,然後我們的人民會導致黃金時代 - 或者當我們做得太糟糕時是黑暗!但是黑暗時代又提供了自己的戰略可能性。
因此,文明6收集了足夠的積分,使其成為可觀的第二名 - 該系列的黃金時代並不是一個黃金時代,但也絕不是黑暗。
第一名-Frostpunk
誰會想到一個小型波蘭工作室會擊敗CIV時代?但是,好吧,沒有人會想到巫師面前的角色扮演區域!自從我的戰爭以來,我們毫不懷疑11個工作室的技能。
使用Frostpunk,您創建了一個真正的建築遊戲小。在世界沉入永恆的冰上之後,我們必須建造地球上的最後一個城市。這意味著:收集反對飢餓的物資,不斷用煤炭加油,並每天打架我們的公民不會在更加無情的暴風雪中分裂。
加倍,使我們越來越多地為我們提供了防止這種情況的可疑方法,從而使我們變得霜凍。煤炭太少,無法保持城市的生命嗎?將孩子們送入地雷!在故事,氣氛和決策方面,Frostpunk都是一個非凡的標題,也是第一名。