這些電影和書籍激發了Cyber​​punk 2077的製作人

Cyberpunk 2077 beeindruckt schon jetzt mit seiner Spielwelt. Doch woher kommt die Inspiration?Cyber​​punk 2077已經給他的遊戲世界留下了深刻的印象。但是靈感來自哪裡?

世界Cyber​​punk 2077骯髒,五顏六色,朋克,黑暗 - 之後我們也看到了拖車極度大氣。當然,這樣的世界並非無處不在。開發人員CD Projekt Red為他的角色扮演遊戲具有豐富的靈感來源。確切地說,LevelDesigner Miles Tost具有在社區面試中揭示

托斯特解釋說:“我們在現有宇宙中工作。”世界基於筆和紙模板Cyber​​punk 2020。但是,顧名思義,這是播放的在視頻遊戲之前的50年。 Cyber​​punk 2077是續集,而不是平行歷史。

我們還看到了,在最新的E3預告片中Keanu Reeves Als Johnny Silverhand似乎是筆和紙宇宙中最著名的人物之一。

Keanu Reeves在Cyber​​punk 2077:Johnny Silverhand是誰?

“最終角色扮演經驗” - 與CD項目的社區訪談,第1部分

但是該模板絕不是唯一的靈感來源。除筆和紙紙外,CD Projekt Red還基於今天的網絡朋克流行文化。托斯特(Tost)在這裡提到了電影,例如《劍刃》(Blade Runner),《殼牌》(Ghost in the Shell)和阿基拉(Akira),以及神經魔術師和雪崩潰之類的小說。但是圖片和音樂也是靈感的來源。

令人驚訝的是:甚至是科幻小說和中世紀電影當您查看故事的工作原理並與人們互動時,作為一個想法的來源。

為什麼Cyber​​punk比以往任何時候都更加最新 - Cyber​​punk 2077&Co。Boomt的類型

80年代的願景

現實世界啟發的CD項目也揭示了:

“當然,我們受到現實生活中每天發生的事情的指導。[...]可口可樂通過3D桌使這個很酷的時代廣告。我們發現了一些超級酷的東西。全息技術,我們總是看著什麼。或者在控制論中發生了什麼,只是闡明了技術方面。

但是,我們也看到了當前的社會上的內容,人們如何與社交媒體互動。但是,不應該忘記Cyber​​punk 2077在一個真正與我們的世界相關的世界中,而是在80年代和90年代展示未來的方式。

80年代和90年代的視覺也反映在2077年Cyber​​punk世界中。托斯特說,如果您查看Cyber​​punk 2077的預告片,您會注意到該技術通常不像我們那樣酷。許多設備相當矮小,並且有很多按鈕。也有觸摸屏,但它們是高端設備之一。

設計師的另一個例子是:雖然我們的社會夢想著擁有環保的電動汽車的未來,但許多苯金康仍在賽伯朋克2077年開車。

我們還可以觀察到80年代的未來在《外星人》,《星球大戰》和《劍刃跑步者》等電影上的願景,即使最新的技術也經常看起來很笨拙。

如果您想了解更多有關遊戲的信息,請看看我們的巨大的cyberpunk預覽2077。在那裡您可以在十頁上找到有關故事,任務和角色系統的所有已知信息

Cyber​​punk 2077-Keanu Reeves出現在E3-2019拖車中

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