Cyber​​punk 2077 1.5在測試中:角色玩遊戲從未如此出色

補丁1.5為遊戲玩法和開放世界帶來了新的內容和改進。但是,自發行以來一年多以後,角色扮演的角色扮演如何發揮作用?變化是否足以再次撕毀普拉丁獎?

補丁1.5之後,我們再次製作了角色遊戲。鉑金獎足夠嗎?

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濕瀝青上的鏡頭。傳球者 - 驚慌失措。一個緊張的駕駛員跨過加速器踏板,逃離並建造了幾米的事故。平民突然拉動武器,從後面射擊我的背部。在街道的另一側,手裡拿著遮陽傘的隔離間隙。

歡迎來到夜城1.5之後!

最新更新Cyber​​punk 2077經過漫長的等待,它終於到了,除了通常的錯誤修復外,還具有許多改善生活質量和開放世界和遊戲玩法的優化。

但是,新貼片會影響遊戲的感覺多少?您是否真的注意到與以前的版本有所不同?一年多後,角色扮演遊戲能否終於贏得普拉丁獎?

這正是我想知道並通過Cyber​​punk 2077競選活動為此按鈕進行的​​,直到決賽。大約30個小時的補丁1.5後,我現在也有答案。

如果...

  • ...您想要一個美好而多樣的開放世界。
  • ...對您來說很重要的故事和角色很重要。
  • ...您喜歡嘗試自己的演奏風格。

如果...不適合您

  • ...如果您期望射手或隱身遊戲。
  • ...如果您喜歡好的戰利品和手工製作系統。
  • ...如果您對任何錯誤做出過敏反應。

作者
娜塔莉·舍爾曼(Natalie Schermann)發行後不久,塞伯朋克(Cyber​​punk)2077年就開始了她的第一次跑步。由於破壞遊戲的蟲子,她不得不一次又一次地進行強迫休息。使用補丁1.3終於繼續進行。對於您來說,她現在正在仔細研究一下最新的更新 - 再也無法獲得足夠的夜間城市。

夜城終於感覺正確

如果我不得不選擇補丁1.5的獲勝者,那將是迄今為止開放的世界:因為最終,夜城感覺就像我對大都市的期望一樣。街道上有一個熱鬧的喧囂,NPC不再像科波菲爾的手一樣消失,而我眼前不再注意到這麼多雙胞胎。路人 - 現在也更頻繁地改變他們的話題,我不再有絆倒同一對話的感覺。

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