發行Cyberpunk 2077PC上的Runder比上一個基因控制台上的Runder,但沒有任何問題。我們也必須之後更改我們的評分因為試用版提供的遊戲體驗比發行版更好。
但是,這顯然並不能減少Cyberpunk 2077的成功。像CD項目一樣投資者報告宣布,熱門的標題幾乎通過預訂幾乎完全發揮了其開發和廣告成本。隨著其餘的款項,開發人員在2020年的過程中仍然期望。
數字是什麼意思?
Cyberpunk 2077總體上刪除了多少份?開發和廣告成本有多高?到目前為止,開發人員和發行商CD項目已涵蓋。但是我們至少有一些裸機的線索。
CD Project在Twitter上向投資者解釋了,Cyberpunk 2077在兩週前已經超過了“僅蒸汽銷售的5000萬美元銷售”。
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這只是PC銷售的一部分:除了最大的PC遊戲平台Steam外,Cyberpunk 2077還出現在GOG的內部商店和Epic Games商店中。此外,PS4和Xbox One的遊戲以及Steaking Service Stadia出現了,仍然出現了PS5和Xbox系列X的鑽孔版本。
Cyberpunk 2077總共預訂了有史以來最大的PC版本之一。這個數字也稱為投資者的CD項目:
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這也只是圖片的一部分:遊戲機市場也不忽略。這就是遊戲機上的銷售方式約41%出來。順便說一句,正如Gamestar主編Heiko Klinge所發現的那樣,基於錯誤的遊戲機發布也應該擔心PC播放器的大部分組件播放器也應該擔心PC播放器:
因此,Cyberpunk 2077可以在一個月內將整個開發和廣告費用拿走,然後從那時起就可以預訂利潤,這並不奇怪。當前的生產和廣告成本可以使用多高季度報告難以評估。我們向開發人員詢問了更精確的數字,並使您保持最新狀態。