Cyber​​punk 2077:儘管身份金色,但仍在轉移?為什麼這種黃金不再值得!

在評論中有關Cyber​​punk Shift的新聞這是我們用戶最普遍的需求:“當CD項目自豪地宣布黃金狀態時,這是怎麼回事?”完全理由缺乏理解顯示一個溝通問題,最終應該比到目前為止更加認真地將游戲工作室更加重視。因為他們將某些事物作為成功報告不再是許多開發團隊的現實。

“黃金狀態”一詞來自仍然按下CD-ROM的遊戲。在1993年,Rebel攻擊是PC玩家需要相應驅動器的第一個冠軍。在控制台領域,1995年的PlayStation確保了新的存儲介質的最終質量市場突破,沒有它,諸如Gran Turismo或Final Fantasy 7等技術里程碑是不可能的。

作者

Gamestar主編Heiko Klinge從Datasette開始了他的第一場比賽。今天,一方面,他享有數字發行的優勢,但也錯過了遊戲包包含厚實的手冊和地圖的時代。從2005年到2015年,他是開發人員專家雜誌製作遊戲的總編輯,並且與“金牌狀態”一詞對遊戲工作室的重要性逐漸改變了。

當時,當最終的遊戲代碼被以黃金大師向新聞工廠發送,以便在那裡複製時,遊戲就達到了金色的狀態。

對於遊戲開發人員而言,這意味著:沒有什麼可以了!她的項目已經完成了多年的工作和熱情,必須完成100%的完成。如果存在錯誤或錯誤,則無法再糾正。

畢竟,當時,遊戲機沒有互聯網連接。不正確的黃金大師也意味著PC上的巨大撕裂。即使在2001年我有一些更大的錯誤據點出版商報告了已經進行的生產,按下補丁CD並添加了遊戲包。

黃金=完成!甚至今天。

長期懷舊的演講,簡短的意義:金色的狀態被稱為“我們的遊戲已經固定並準備好了!”,這是開發人員的重要里程碑,經常被適當地慶祝。今天,另一方面,太多的團隊的金色身份只是意味著要製定一些千兆字節的數據載體,然後將其與第1天的補丁一起修補。

是的,有例外,尤其是Nintendo和Sony的第一個派對冠軍,那裡的黃金消息幾乎總是意味著“真正完成”。但是,大多數工作室僅將黃金狀態作為公關報告,以至於他們大部分粉絲都在很大程度上引起錯誤的期望並且在您面前仍然有很多工作。

當然,時代已經改變,在不遠的未來,數據載體無論如何都應該成為過去的過去,但是在我看來,再次看到“金色狀態”一詞的原始含義更為重要。

當在一條黃金消息中報告時,粉絲們希望他們在這一點上可以不用錯誤玩遊戲,而無需事先更新50千兆字節。如果用戶對轉變和失去信任不了解,那麼不願意將其帶給驕傲的金色身份的任何人都不得抱怨。

您可以找出德國開發人員如何在視頻談話中看到問題:

“ Cyber​​punk 2077的金色身份並不意味著遊戲結束”

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