為什麼Cyberpunk比以往任何時候都更加最新 - Cyberpunk 2077&Co。Boomt的類型
如果剛剛發明了網絡植入物。這一天,我們本來會將機械眼睛擰入頭骨,這是在E3 2018上的一次約會,拍攝了它所看到的一切。即回合50分鐘長的遊戲演示馮Cyberpunk 2077,這是如此令人印象深刻,以至於我們想向大家展示。喬巴塔(Chombatta)無所作為,被禁止的電影。在沒有不起眼的記錄設備的情況下,我們必須看低科技的眼睛,而要盡可能詳細地描述演示。用言語。像洞穴人一樣。
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說到言語和過去的時代:威廉·吉布森(William Gibson),作為小說»神經界«的作者,賽博朋克類型教皇的作者,侮辱Cyberpunk 2077作為“ GTA,有人刷了一個通用的80年代復古未來”。吉布森大師均無尊重。因為儘管E3預告片可能給人以這種印象,但遊戲演示文稿卻反駁了:Cyberpunk 2077GTA,而是一個上帝前與開放世界。以及更多的角色扮演。和手槍在臉上。總的來說,它變成了:瘋狂!
與預告片相反,Cyberpunk 2077的混亂不包括預製場景,而是播放我們的CD項目,其開放世界角色扮演遊戲現場。或者至少是雜亂無章的雜亂無章的部分。而且,儘管開發人員在這3,000個超高壓秒的秒數中解釋了許多功能,顯示位置並分發射擊球,但我們覺得好像我們只是在刮擦表面。
這個表面,即演示,我們幾乎完全從常規遊戲中看到,因此從第一人稱角度看。是的,謠言是真的:Cyberpunk 2077,例如Skyrim或Deus Ex傳統上,這是拍攝的優勢,但是CD項目繼續考慮第一人稱觀點,即使某些對話選項也需要來回精確。另外,我們只能在開車時切換到外部,因為它可以用一輛裝滿類似射擊的器官交易員的簡單貨車將其坡道駛入高速公路。
根據我們英雄的歷史,與富裕的夜城的相遇可能會完全不同。