在今年年初,我決定最終清理遊戲積壓。仍然對我感興趣的東西以及我不再知道為什麼或什麼時候購買它們的遊戲都被無情地整理出來。
但是,某些標題現在已經是幾年了,部分是十年的歷史 - 因此,圖形並不總是像您希望的那樣清晰。
在這一點上,rehade浮出水面:使用免費軟件,就圖形質量而言,每場比賽都可以挑剔幾個百分點。
“ Reshade” - 實際上是什麼?
基本上是Reshade為了製作後期處理的噴油器,幾乎可以訪問幾乎所有遊戲。
- 簡化,Reshad是出於我們的目的發布所有著色器和紋理的免費方法。
- 這些調整是使用多種顏色效果進行的,您可以手動或借助社區可用的配置文件(預設)設置。
- 這些包括顏色校正,邊緣平滑或景深。
這些只是可以進行的一些不同變化,因為在“配置”菜單中,如果您想詳細調整所有內容,幾乎可能會失去自己。但是請放心,如下示例所述,您也可以保持簡單。
使用Yakuza 0
為了讓您了解使用Reshade的遊戲的外觀,我從一開始提到的積壓中拿出Yakuza 0 - 甚至是組成的GamePro-Collegin Myki不再問我何時終於玩它。
一個很好的例子:在我看來,Yakuza 0也是這種重新比較的理想選擇。
- 2018 PC版本於2018年發布,重點介紹了詳細的紋理,即我想與Reshad代表的方面更加美麗。
- 這 ”Dragon Engine Reshade«預告說,可以在NexusMods上下載。
所選的Reshade預設使所有顏色看起來更加生動,更強 - 與周圍環境相匹配。
在上面的圖片滑塊中,您可以看到從Yakuza 0的第三章中將重新用於現場的影響。
基本上,可以記錄整個遊戲:顏色更清晰,更強,更明亮,並且錯過了我們目前所應有的迷人風格。
Reshade會影響性能嗎?
現在,Reshad有一個需要考慮的缺陷:作為後加工噴油器,該工具還花費了一些性能,預計幀速率就會降低。
- 很難回答這些損失的高度 - 遊戲中(從字面上看)太多的變量,尤其是基礎圖形卡起著主要作用。
- 在我目前的1440p分辨率中,我預計在低兩位數百分比範圍內的性能損失。
- 對於Yakuza 0,我不在乎,因為無論如何我將幀速率限制在每秒240幀,而我的GPU也包含Reshade。
無論哪種方式都適用:如果沒有合適的重新濾光過濾器,我不會玩遊戲。甚至沒有我的積壓中的“舊”。