在報告下的評論中Cyberpunk 2077您一直在監視想要休假的粉絲,尤其是參加比賽。當然,問題出現了:Cyberpunk 2077需要多長時間?這個季節過高嗎?
我廣泛玩遊戲我可以清楚地告訴你:答案很複雜。遊戲的長度已經在我們的Gamestar測試Cyberpunk 2077作為一個大的點之一。因為如果您真的願意,您可以在30小時內通過CD Project Epos進行遊戲。但是,您不應該那樣做。
Cyberpunk 2077提供多少上場時間?
任何跟隨主要故事的人都會在30小時內到達Cyberpunk 2077的決賽。在上次任務之前的25小時內,我確實得到了測試的氣體。決賽本身大約需要兩個小時,27小時後所以我可以結束。但這將是一個非常愚蠢的主意。
Cyberpunk 2077的工作方式與許多開放世界遊戲不同。遊戲更模塊化。在這種情況下,“模塊化”的意思是:沒有臨床上分開的主任務和側面任務,但是附帶任務有時會極大地影響主要故事。例如,一個全新的最終任務釋放了幾個小時的附帶任務,這與其他攤牌完全不同。
您不必在幾個小時內隨身攜帶這些附帶任務,但是它們明顯地豐富了主要故事並改變了遊戲的信用。您可以在Gamestar Plus上找到有關此GameDesign策略的更多信息:
許多球員不會注意到Cyberpunk 2077的巨大力量
如果您只在Cyberpunk 2077中扮演主要故事,那麼您會錯過遊戲體驗的很大一部分。另一方面,如果您隨身執行側面任務,那麼本賽季幾乎會翻一番。
詳細的季節
- 25至30小時:僅結束主要任務,並在很大程度上留下側面任務。
- 50至60小時:除了主要任務外,還要繞過基本的故事胡說八道。
- 大約90小時:如果您真的想在夜城體驗所有的任務和開放世界活動,則可以清楚地提交您的度假申請。這些開放世界的活動包括,例如,您可以關閉幫派成員並體驗一個小型迷你故事。
- 大約100個小時:您想在遊戲世界中吸收所有筆記,電視報告和旁對話。新德語將說“沉浸式遊戲”。
反射值有多高?
我們在測試時發現了七個不同的目的。並非所有人都同樣差異,但仍然很大。例如,與Deus Ex:人類革命不同,您不會在最後從所有目的中進行選擇。取而代之的是,Cyberpunk 2077在整個廣告系列中都觀察了您的行為。
當然,這大大增加了重播價值。單個遊戲不足以體驗所有歷史的道路(並遵循所有浪漫史)。 Cyberpunk 2077不是Witcher 2,因此,如果選擇Person X而不是Y,則不會錯過三分之一的遊戲。但是與Witcher 3合適的比較:您的表演會導致某些角色和故事從遊戲中消失。而且您無法進行某些任務。
至少兩個比賽因此,如果您想體驗Cyberpunk 2077的整體圖片,應該是。
三個“生命之路”如何工作?
在Cyberpunk 2077的角色編輯中,您的主角V的背景故事可以從一開始就可以選擇。有三個So -call»»生命路徑«可供選擇:
- 游牧民族:您從沙漠中出來,知道圍繞夜城以外的議會戰鬥和生活。
- 街頭小子:您來自街道,知道如何在排水溝和黑社會中表現出來,以使您的頭保持在水面上。
- Cozerner:您從強大的Arasaka Megacorp擔任僱員,您可以以有針對性的方式使用公司演講,讓適合穿著者在您的管道上跳舞。
V在巨大的阿拉薩卡集團的序幕中工作。這條道路為您的數字提供了有關公司如何打勾的廣泛知識。
根據所選的人生道路,V可以在某些主題的對話中表達自己的不同。公司V並未在集團建築物中設置接待員,但另一方面,游牧的V主導了沙漠的語言。但是,這些對話選項幾乎總是“風味”。他們給對話的音符略有不同,而沒有真正的遊戲。
但是,只有一些任務僅適用於各自的生活路徑。因此,如果您想體驗100%的Cyberpunk 2077,則無法避免第三次播放。但是,由於追求決策和故事,第二輪和第三輪特別值得,因為“生命之路”少了。您不應該有錯誤的期望。
您仍然不知道應該選擇哪種路徑?然後看看我們的Gamestar測驗!這告訴您Nomad,Corpo或Street Kid是最適合您的。
有關的所有更多信息特徵師,系統要求和公司。你發現我們關於Cyberpunk 2077的龐大概述文章。