Cyberpunk 2077-預覽:我們知道有關巫師製造商的新遊戲
Cyberpunk 2077感謝巫師3大師級角色玩遊戲之一。理想情況下,難怪球迷們期望巫師在科幻長袍中的美德 - 理想情況下是一個有趣的故事,令人興奮的角色以及全面的技能和決策系統。
Cyberpunk是否可以在2017年最早避免對此進行公正。然後,開發人員CD項目希望大規模宣布並首次介紹遊戲。因此,現在是時候再次將所有已知事實調用。在本文中,我們為您執行此操作,並澄清目前的了解Cyberpunk是值得的以及您所希望的:
Cyberpunk 2077是什麼?
Cyberpunk 2077是CD Project的科幻角色扮演遊戲,當然這是Witcher系列特別聞名的。雖然遊戲已經在2012年了宣布,波蘭開發商更喜歡第三名巫師。因此,關於網絡朋克,它仍然相對鮮為人知。只顯示一個短拖車,開發人員視頻和一些藝術品。
但是他們已經為即將到來的遊戲畫了一幅令人興奮的照片。那應該類似於策略經典集團拿起,即成為經典的網絡朋克遊戲。解釋:同名的網絡朋克是科幻小說的子流派,通常很特別黑暗,近視的未來處理。
腐敗的公司統治著世界,人們對毒品有麻木,或者用最新的技術和黑客作為叛軍,網絡空間不安全。更多的上帝前所以作為巫師。任何想進一步了解網絡朋克的人都應該看看我們的大加報告拋出主題。
這些主題也在Cyberpunk 2077中播放一個重要的角色:在2020年發生經濟危機之後,由於經濟原因,必須由私人僱傭軍取代軍隊,警察和國民警衛隊被淘汰,政府失敗,失敗和控制。現在,最高的是兩個正在互相戰鬥的大公司,這讓平民沮喪。
反過來,它被So所謂的“腦舞”固定,這是一種植入的芯片,可將用戶送入幻想世界。愚蠢的只有他不應對自己身體中的所有人造修改和過熱。在預告片的預告片中(見上文),這種故障使一個無害的女孩成為一個冰冷的殺手,然後用Max-Tac(最大力量戰術部門)進行對決,這是一個專門從事瘋狂的機器人的單位。
我們什麼時候開始玩?主角,課程和升級
起點是令人興奮的故事基礎。在這種情況下,我們扮演的角色尚不清楚。但是,我們很有可能控制預告片中的角色之一,這是馬克斯·塔克(Max Tac)警察哈默曼(Hammerman),後者拯救了遭受現實損失的婦女。在這裡,他的女兒在所謂的大腦舞電影中擔任女演員將是一個有趣的技巧。
由於他招募了這名婦女,因此在這裡可能出現了杰拉特(La Geralt)的父女關係。甚至是複雜的戀愛關係?另外,當然,我們還可以扮演這位年輕女士的角色,後者甚至去了亨特格·亨特(Cyborg Hunt)。
但是,我們肯定會成為角色扮演的典型代表不同的類可以選擇。但是,這些課程本身並不是很典型的:作為啟示記者,我們應該揭露公司的發展,以警察的身份結束犯罪分子的喧囂和喧囂或將其切成網。
每個班級還將有人體植入物和武器升級,可以在夜城市的各個商店購買。
看遊戲世界
據說《夜間城市》是一個巨大的開放世界城市。 Gameinn組織的至少CD項目要求建立一個複雜的贈款»城市創造«-Tool上面,和一個»無縫多人遊戲«正如我們所做的那樣看門狗2知道。多人任務可以在遊戲世界中的任何時間和任何地方無縫啟動。招聘廣告也解釋車輛和飛機到。在設置的上下文中,也可以使用可控的機械或外套件。
儘管有賽博朋克氣氛,但遊戲應該不太黑像刀片跑步者一樣,但根據開發商的說法,最重要的是提供“朋克和搖滾樂”,除其他形式的其他形式 - 艱苦的戰鬥。至少在2013年也是來自混音第一人稱和第三人稱視角我們談論的是距離活躍城市的荒地中的散步。像Witcher 3一樣,Cyberpunk 2077也應使用紅色發動機。但是在賽博朋克顯著的開發人員涉及巫師,包括前搖滾明星和補救開發商。
它背後的故事
當然,從巫師製造商那裡,我們也期望一個充滿灰色和有意義決定的道德風光的出色故事。 Cyberpunk還希望實現這一點:非線性故事應該在主任務和側面任務中的後果以及變得非常複雜, 但儘管如此,可以訪問保持。應該技能係統故事直接影響 - 例如,某些NPC語言只能與右植入物讓它理解。也有對話框系統的跡象以大規模效應遊戲的風格這可能表明以不同的道德階段為答案。
筆和紙模板
當然,如果所有這些都熟悉,那麼您並非完全錯誤。畢竟,Cyberpunk 2077基於1988年的Mike Podsmith的Pen&Paper Cyberpunk 2020和發明家與開發人員緊密合作一起。
因此,在遊戲本身中,還將舉行一個有一個知名的角色和其他元素的聚會:例如,Dynalar Tech誘人地用女性全息圖或電視台新聞54。這應該感覺更現實。
網絡朋克什麼時候出現?可能的發布期
仍然沒有具體的釋放期,但仍然很嚴格地推測。結果我們大概在2019年之前可以指望CD Project的新遊戲。這是通過以下事實來解釋的:在2016年至2021年之間,應該出現兩個新的Triple-A遊戲。
平均發展持續時間約為三年半,據說Cyberpunk是兩個標題中的第一個。這使我們能夠對Cyberpunk 2077進行一些事情,但從具體的角度來看,它可能只會在2017年向E3傳達。直到Cyberpunk 2077出現之前,我們其他人的時間足夠多了明年的開放世界最愛剩下。