更新21。11月:CD Project Red現在已廣泛更新了系統要求。所有信息都可以在文章中找到»Cyberpunk 2077-新系統要求,包括4K和射線座«。
9月19日的原始消息:CD項目紅色具有系統要求Cyberpunk 2077宣布。乍一看令人驚訝的溫和但是,請不要涵蓋射線縮放最令人印象深刻的功能之一。此外,我們將在晚上進行評估 - 請繼續關注!
有關新遊戲玩法以及有關幫派和活動的信息的信息,您可以在《夜城摘要》第3號摘要中閱讀:
網絡朋克的系統要求
你至少需要
來自AMD或NVIDIA的七到八年的圖形卡足以滿足最小的系統要求。這也適用於AMD或Intel的主要處理器:
- 作業系統:Windows 7 64位Oder Windows 10 64位
- DirectX:版本12
- 中央處理器:Intel Core i5 3570K Oder AMD FX-8310
- 內存:8,0 GB
- GPU:NVIDIA GEFORCE GTX 780 3GB ODER AMD RADEON HD 7970 / RX 470
- 記憶:70.0 GB(HDD,但建議使用SSD)
2013年上級中產階級就足夠了:總體而言,可以說,2013年的高質量系統已經能夠以1080p的分辨率發射網絡朋克。當然,必須分配最高水平的細節,該信息是指低質量。
建議這樣做
有趣的是,推薦的系統要求對1080p分辨率低於1080p的細節的要求也很中等:
- 作業系統:Windows 10 64位
- DirectX:版本12
- 中央處理器:Intel Core i7 4790 IDER AMD RYZEN 3 3200G
- 內存:12,0 GB
- GPU:NVIDIA GEFORCE GTX 1060 6GB ODER AMD RADEON R9 FURY / VEGA 64
- 記憶:70,0 GB(SSD)
4K和射線縮放將需要更多:但是,對於具有完整細節的4K,它需要較重的槍支。這也適用於廣告廣告的射線跟踪效果。
眾所周知,Cyberpunk提供了四個(反射,彌散照明,陰影和環境阻塞)。但是,只有NVIDIA和AMDS Radeon RX Big Navi的上一代最新或最強大的圖形卡可能是為此而設計的。
如果您想首先知道Cyberpunk 2077是如何進行的,則應考慮Michael Graf的廣泛預覽。他能夠在夜城度過15個小時:
射線跟踪和DLSS
評估4K和射線座的最低要求與某些陷阱有關。例如,我們對AMD的即將到來的圖形卡的劃線性能一無所知。
射線跟踪性能的一個重要點也是NVIDIAS DLSS或相應的AMD對應物或FidelityFX。
許多效果也花費了很多表現:如上所述,Cyberpunk 2077希望從射線跟踪曲目中提出四種效果。即使在DLSS支持的情況下,這也可能是RTX 3000系列熱門產品中最現代的加速器。
在這裡,看到Nvidia最近的後代量表和射線追踪效果的量表如何。據說該性能隨著RTX 2000(圖靈)衡量的個體效應數量而增加。
我們的評估
4K解決方案,高到很高的細節,帶有射線跟踪 / DLSS 2.0:
- GPU:NVIDIA GEFORCERTX 3080/RTX 3090
- 中央處理器*:AMDRyzen 7 3700x/英特爾核心i9 9900k
- 內存:16至32 GB GDR4
WQHD分辨率,帶有射線跟踪 / DLSS 2.0的非常高的細節:
- GPU:NVIDIA GEFORCERTX 2080超級/RTX 2080/RTX 3070
- 中央處理器*:AMD Ryzen 7 3700X,英特爾核心i7 9700k
- 內存:16 GB DDR4
全高清分辨率,非常高的細節,具有選定的射線跟踪效果 / DLSS 2.0:
- GPU:NVIDIA GEFORCERTX 2060超級/RTX 2070
- 中央處理器*:AMDRyzen 5 3600x,Intel Core i5 9600
- 內存:16 GB DDR4
*尤其是在諸如4K/UHD等較高分辨率的情況下,圖形卡尤其是一個限制因素,這就是為什麼快速處理器會帶來良好結果的原因。
射線跟踪設置:但是,這對於能夠調整單個射線跟踪效果的性能也至關重要。例如,Fortnite令人印象深刻地證明了射線縮放量可以花費多少。在4K上進行最大射線跟踪設置的簡短測試,包括最高的細節水平,我們的RTX 2080 TI適當地扭結。
沒有DLSS,使用GeForce驅動程序456.16,每秒僅12到13幀。只有通過DLSS性能模式,圖像率才達到60 fps。
因此,我們對在Cyberpunk中的射線跟踪和DLSS的實現以及RTX 3000基準的技術角度感到非常興奮。