Darksiders 2在測試中 - 戰爭很好,死亡更好

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只是在線取消

再次凌晨3點再次五個小時,Darksiders 2只是那樣吃。實際上,我們只想滿足某個任務。但是後來我們在菜單上發現了一個絕對想掠奪的寶藏。

然後,我們一直在尋找一個傳奇的對象,直到缺乏沉思為止。此外,我們必須達到新的角色才能學習新技能。此外,酷英雄,出色的藝術設計以及這種瘋狂的衝動,越來越多地從我們的遊戲中吸收越來越多的東西。但反過來。

蒸汽:
Darksiders 2必須通過閥門平台蒸汽激活一次。然後,您可以在任意數量的計算機上安裝遊戲。然後不再可能轉售。

德語版本:
與其前身不同,德國版的《黑暗趨勢2》獲得了16歲及以上年齡的年齡。儘管如此,該遊戲與國際版本相同。 Darksiders 2已完全同步,但是它們可以隨時切換到(更好的)英語版本。

死亡拯救了戰爭

與第一個事件平行黑暗的人戰爭兄弟死亡以證明他的純真。我們記得:在第一部分中,戰爭被指控使啟示錄和該死。

新:在對話中,我們可以自己選擇問題。

在《黑暗人士2》的開頭,死亡拜訪了所有智慧的監護人,以找出啟示錄的真正原因。但是那個古怪的老人甚至沒有想到不收養的死亡,而是融合了一些“生命之樹”的東西,並阻礙了他的方式。

最後,死亡擊敗了智慧的守護者,但隨後被彈射成一種平行世界,即創造者的故鄉。一種古老的品種,創造了整個宇宙的力量。但是她自己的世界現在處於深淵,一種稱為“腐敗”的邪惡力量佔據了創造者星球的大部分地區。因此,要到達生命之樹,死亡在他面前有很多工作。

戰鬥,攀登,拼圖

與前任相比,基本遊戲原理中沒有任何改變。 Darksiders 2還以巨大的鬥爭,探索,攀岩通道和難題的壯麗結合而著迷。

從一開始,死亡就在創造者城市Dreiestein。強大的山脈突出到岩石之後的天空中,聞到了天空鬱鬱蔥蔥的藍色。在最新的這裡,它在每隻手指上都刺痛了我們,我們絕對想立即進行探索之旅。像所有巨大的創造者一樣,美麗的艾莉亞(Alya)有助於在通往生命之樹的途中死亡:他應該首先使創作者的巨大史密斯(Smithy)再次迅速發揮。為此,他必須參觀火和水上神廟,然後從那裡 - 呢? - 將熔岩和水讀入鐵匠鋪,以便商店再次煙熏。

死亡要么與他的鐮刀在近距離戰鬥中掙扎,要么用左輪手槍將對手放在穀物上。

這個故事是由我們主要在地牢中完成的廣泛的主要任務來推廣的。這些反過來又與大型上世界相連。但是生命之樹並不是遊戲的終結,而創造者帝國並不是唯一在途中訪問死亡的人。即使您迅速匆匆完成遊戲,您也應該計劃至少20個小時的比賽時間 - 側地下城和其他任務。

託管人在建造工作期間為創作者服務,從第二個地牢起來。神秘的石頭系統可以射擊鏈條,而死亡卻落在了深淵。或者,他們通過妨礙障礙物來穿越以前無法接近的區域。

快速生活的Sensenmann

死亡已經純粹是外部的,與他的兄弟戰爭沒有太多相似之處,而是像他長長的黑髮,訓練有素的身材和特色的面具相似的瘋狂重金屬歌手。

任何扮演第一批黑暗階層的人都會迅速注意到遊戲機制中最偉大的創新。與他堅強的兄弟不同,Weath Wiesel在遊戲世界中浮現,並且更加優雅。戰爭也可以堅持突出並拉起。

但是,反對死亡,顯然毫不費力地爬上了柱子,爬上手柄並輕巧,富有腳步的戰爭看起來像80年代的客廳櫥櫃牆一樣優雅。結果,Darksiders 2的扮演比第一部分更具動態性。

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