繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
文學首席電影院
親愛的埃絲特(Esther)在許多方面都像一首詩。您可以正式和客觀地遇到它,分析措施或結構,但最終仍然是一種深刻的主觀,甚至是感性的愉悅。
它充滿了小細節,這些細節無話可說或純粹。
當然,我可以在短時間內的“遊戲”中追逐“遊戲”(儘管每次重新啟動時有時會發生細微差別的敘述變化,並且在玩幾次後才崩潰到多層拼圖);或他的剛性線性,在遊戲世界中我遇到了無形的限制;或我的“人物”的冰川般的速度,它非常適合氣氛,但有時對我來說很糟糕。
親愛的埃絲特(Esther)為我燒毀了我從未在這種媒介中經歷過的那個頭部電影院。我不想說我的經歷是代表性的,相反,我認為其中一些講故事的實驗絲毫沒有做任何事情,這也完全可以。
親愛的埃絲特(Esther)不想成為主流或讓所有人取悅。顯然,它的利基市場感到舒適。
順便說一句,我最喜歡的時刻(這是我唯一不冒險扔劇透的風險只是為了扔給我的時刻)。圖片變成黑色,海岸悄悄地波動浪潮,這是您從電影院中知道的短時間,這是涉及光明和信用率的一秒鐘她一直在與女友小聲說,因為她不明白沒有什麼比在電影院裡小聲說的更令人耳目一新的了。
但是燈不起作用。沒有學分。屏幕保持黑色,我回到了波浪噪音中,只帶有剛剛經歷的東西的印象,這使我花了不可思議的克服了三到四分鐘後按下ESC按鈕,以結束Dear Esther。
Arthouse遊戲?
如果親愛的埃絲特(Dear Esther)是一部電影,人們會稱他為“ Arthouse”,並在專題信中進行討論(大多數是親愛的Esther,實際上是在每週的報紙“ Die Zeit ”中討論的- 但在遊戲中而不是文化中)。獨立冠軍可以在視覺和聲學上跟上全程比賽。
四個短文件中的第三個在一個令人印象深刻的洞穴中播放。