Electronic Arts的生產商Jim Wessella擁有通過reddit今年第一次到社區命令和征服帶有新聞。指揮與征服的重新製作項目經理C&C:紅色警報級別談到了第一個發展的詳細信息,目前運行前生產階段可以交流。
船隻再次指出您要刪除兩個策略經典的遊戲玩法,這將是沒有翻拍。粉絲們以新的幌子獲得了原始作品,沒有對90年代開創性冠軍的現代解釋。
可用的源代碼,但不完整
因此,重要的是開發團隊具有原始源代碼。畢竟,最好理解,例如,特斯拉斯線圈如何機械地行為,或傳奇的愚蠢收藏家的AI如何工作。
好消息:你有源代碼的“多數”來自C&C和C&C:警報級別。壞消息:很大一部分並不意味著一切,因此開發人員必須處理不完整的情況。
在這一點上,我們想指出的是,視頻遊戲開發人員長期以來一直沒有關注糾正檔案。例如,永遠從半衰期完成源代碼,暴風雪發現eBay上星際爭霸的金色大師CD再次。
使用Petroglyphs 3D發動機
這樣您就可以在每一個陰影中盡可能接近經典遊戲,您將重建C&C遊戲的部分必須。幸運的是,您手上有正確的開發人員,畢竟,新版本是在Petroglyph創建的。這些不僅是實時戰略退伍軍人,而且大多數創始成員都是前西伍德員工,並且擁有該系列。
Petroglyph還將使用您自己的發動機進行開發:根據Vessella的說法,已商定了Glyphx發動機的使用。隨著內部開發,Petroglyph已經擁有這樣的3D遊戲8位策略系列和灰粘實現。
但是,Vesella並未解釋新版本是否是3D遊戲。已經有以前的問題他特別忽略了這個話題。並且該引擎還沒有指示直接引用該圖形:3D引擎可以很好地用於2D和3D遊戲。例如,2D像素經典,例如熱線邁阿密和Olliolli 2就像phyrenengine以及美麗的3D標題一樣繹和旅行。
在當前產前生產階段,EA和Petroglyph可能仍然不確定,看起來應該得到重新製作。根據船隻的說法,下一步是開發第一個可玩原型- 那麼您可能會確切知道要使用哪種概念。目前實際上只有明確的是EA是一個特別設定的指南修復器中沒有微交易想要合併。