指環王:返回莫里亞表明,中間的潛力仍然有多少

我對你開放:夏季比賽節並沒有真正接我。我喜歡很多遊戲,但我也有我非常喜歡的類型或設置。對我來說,這次活動根本沒有什麼能使我從山松樹上掌握。

太多的恐怖,太多的科幻詩人和動漫熊。新戰略遊戲在哪裡?中世紀和經典幻想在哪裡?這些都沒有看到。幸運的是,本週末的活動比夏季比賽還要多。

Epic Games組織了自己的表演。在這裡,基本上沒有什麼可發現的東西 - 直到我遇到灰色岩石中的閃亮靜脈珍貴金屬!

實際上,向《指環王》宣布了一場新遊戲,這似乎是為我製作的。指環王:返回莫里亞給我多年來一直希望的東西!

指環王:返回莫里亞 - 與矮人宣布的新生存遊戲

實際上,我是一個相當大的人,也很苗條。我通常不戴鬍鬚,如果這樣,那絕對不足以到達我的胸部。然而,或正是由於這個原因,我喜歡將自己扮演角色扮演矮人。因為我在大畫布上看到了Gimli,最重要的是矮人與馬庫斯·海茨(Markus Heitz)不同,小人物是我絕對的最愛之一!

這就是為什麼我也屬於各種視頻遊戲,其中矮人是一種選擇的原因。很長一段時間以來,我一直渴望作為一個鬍鬚的小戰士洞穴進行研究,啟動金屬並鍛造自己的武器。因此,正是我在2023年初圍繞廢棄的莫里亞的新生存遊戲中所做的。

返回莫里亞可能不是生產最大的生存遊戲,但到目前為止我所看到的確實給了我希望。我是一場火焰和火焰,設計自己的矮人及其在編輯中的壯麗鬍鬚。與矮人一起生存和製作遊戲很有意義。

眾所周知,哪些其他人可以用Pick -up Chop在岩石上工作,以熟練且能夠為自己的各種黑暗繁殖而捍衛自己?矮人是這種遊戲的完美主角!

這也要歸功於我對矮人的愛,我正在冒險返回南格里姆擔心與返回莫里亞的前提非常相似。甚至名字幾乎都被懷疑地在一起。在另一篇文章中,我解釋了什麼使Nangrim與眾不同:

所以我希望戒指

與返回南格里姆(Nangrim)不同,回到莫里亞(Moria)的宣布使我感到非常高興,原因是另一個原因:當然,它在中期!而且,每天幾乎沒有任何事情讓我感到絕望,有些難過地想到托爾金在視頻遊戲領域的作品的潛力很少。

直到最近我才有你在專欄中,我的痛苦再次起訴。最主要的是Herr-der Ringe Games可以簡單地思考,這正是返回莫里亞所做的。它採用了既定的遊戲原則,並根據中期將整個概念移動。然後在環境中 - 眾所周知的莫里亞(Moria)。我個人一直想探索自己的霧山下的巨大採礦系統。在這本書中,吉姆利(Gimli)唱著關於在廣泛的隧道中失去的珍寶的遺失 - 我想找到所有的寶藏。

同樣令人興奮:返回莫里亞實際上是在戒指戰爭之後播放的。據我所知,到目前為止,在遊戲中仍然完全不整合。畢竟,吉姆利勳爵的描述正在說話,同伴只有在毀滅一個人之後才獲得這個頭銜。

但這也意味著我們可以與傳奇的Balrog發生衝突。眾所周知,甘道夫在山的岩石牆上砸碎了它。但是我不需要。我想幫助莫里亞(Moria)蓬勃發展,並再次受到陰影影響的地方,就像巴林(Balin)時代的一次。

這給了我從未有過的中間地球中的發展自由。我確定環戰之後的世界是如何形成的。或至少莫里亞如何發展。

我真的很期待。

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