在某個時候,德國會在遊戲區的大型玩家下找到自己的位置嗎?許多開發商對當前的資金制度不滿意,並且需要政治的更多可靠性和公平性。
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製作視頻遊戲不僅是耗時的,而且昂貴。因此,對於小型開發商來說,沒有財政支持的多年開發是不可想像的。德國遊戲資金最重要的支柱是聯邦資金,該資金自2020年9月以來一直支持開發商。
但是,這個鍋不再能夠管理該行業的巨大需求和增長。當2022年11月已經申請聯邦資金的申請時,聯邦政府能夠避免這種情況2000萬歐元。在2023年5月,半年後,這些資金也被用完了對於第二個申請停止來了。當事情繼續下去時,目前尚不清楚。
許多德國開發商現在不安,對德國地點失去信心。尤其是獨立的工作室擔心自己的存在。總體而言,德國遊戲行業的潛力如何?最大的問題和挑戰是什麼?
我們向我們的報告要求經濟專家和協會,大小開發商以及聯邦經濟與氣候保護部(BMWK)。
聯邦政府的遊戲資金:誰能得到錢?
2020年9月,德國政治開始了大規模的遊戲資金計劃。最初的計劃:五年內2.5億歐元,每年5000萬歐元,以促進德國視頻遊戲的發展。捐贈者是BMWK,申請人DLR項目載體。
支持的最多可占生產成本的50%,對於較大的項目,它是25%。先決條件:其他50%必須通過出版商或其他方式攜帶。資金基於“不可償還的補貼”,這意味著:即使取得了最大的成功,也不必償還這筆錢。