Capcom可能不像非常大的出版商(EA,Ubisoft and Co.)那樣受到關注,但日本公司使美國PC播放器誇張。社區感謝他們。和魔鬼可能會哭5Capcom再次成功。
值得注意的話,如果您認為魔鬼可能會哭泣到目前為止在遊戲機上特別強大。但這阻止了但丁的冒險經歷在發行後立即將近90,000個蒸汽賭徒帶到屏幕前。這些統計告訴我們蒸汽圖。也是發行週的暢銷書由Devil May Cry 5列出。
進行比較:直接前任DMC魔鬼可能會哭泣剛剛到達了5700名活躍球員,魔鬼可能會哭4在特別版中,到4,200。但是Capcom還慶祝自己的系列賽以外的唱片。就活躍的玩家而言,Devil May Cry 5是有史以來第二大的Capcom遊戲。當然,當然,全球銷售數字應該更具決定性,但是在Steam Cosmos中,這一成就仍然是顯著的。
熱情的世界出版社:魔鬼可能哭泣5實現了顯著的轉移景觀
怪物獵人世界仍然排在第一名
僅有的怪物獵人世界排名這些統計數據神話般330,000同時蒸汽玩家。怪物亨特(Monster Hunt)在有史以來玩得最多的Steam遊戲中排名第七(以並發的球員數量來衡量)。 Devil May May Cry 5 Bakes在這里以90,000的價格在這裡較小的麵包卷,但用戶評論明顯更為積極。
就Monster Hunter World而言,只有66%的Steam評論積極下降(總共進行60,000個評論),Devil May Cry 5可以贏得近6,000次評論的92%。它被推到Capcom最成功的第三個標題面前:《生化危機2》(Das Grandiose翻拍)同時擁有74,000名活躍球員。
生化危機2反過來,《生化危機7》在陰影中相當。第七部分的人只有18,000名同時的球員,人數少得多。
如果您將所有這些數字加在一起,這將為Capcom帶來非常積極的景象:2018年和2019年日本出版商的幾乎所有大型發行版都蓬勃發展,以蒸蒸日上。 Capcom的負責人熱情地發表了推文»Capcom回來了!«
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