你也應該在公開的beta中暗黑破壞神4繼續狩獵,然後她很快就會在傳奇的物品中游泳。現在,許多玩家注意到這些稀有物體的下降速率令人驚訝地很高。
現在,一個粉絲轉向暗黑破壞神總裁羅德·弗格森(Rod Fergusson),只是問:這個物品是否有意搞砸了?開發人員的答案:是的。
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比完成遊戲中更多的傳奇性項目
當然,這解釋了為什麼許多玩家給人的印像是傳奇物品會太容易積累。特別是因為在Beta中,只有25級可以分類。此外,以後計劃的四個難度中只有兩個。通常,較高的難度和水平總是下降稍好的戰利品。
羅德·弗格森(Rod Fergusson)提到了這種改編的原因將提供更廣泛的遊戲體驗和更好的測試
。誠然,這是一個相當模糊的解釋。 Fergusson大概認為我們應該在Beta中給人留下深刻的印象,傳奇物品的遊戲如何在以後。
畢竟,在神秘主義者的幫助下,交換詞綴和傳奇屬性是這種遊戲體驗的一部分。當然,另一方面,這否定了暗黑破壞神4分發他的戰利品的印象。這就是與一些粉絲一起撕裂舊傷疤的東西。
粉絲為什麼想?傳說中的物體的下降機會已經在《暗黑破壞神3》中是一個熱門討論的主題。當時,自從傳奇物品的機會低於成為售貨亭的百萬富翁。
直到後來暴風雪提高了概率。當然,在暗黑破壞神4中是不可能的。因此,一些粉絲對掉落機會中的這種技巧做出了非常敏感的反應。
您如何看待它?您是否希望暴雪不會以這種方式修改Beta?還是您認為這是有道理的,因為更多的人早些時候會帶來許多傳奇對象的好處?您的意見應該多久將稀有物品放在完成的遊戲中?將其寫在評論中!