Minecraft Raytracing應在RTX 2060上運行60 fps,並具有最大效果

Mit Minecraft RTX verfolgt Nvidia ein Prestige-Projekt in Sachen Raytracing.借助Minecraft RTX,NVIDIA正在追求一個聲望項目。

十年來熱情Minecraft所有年齡段的數百萬。多虧了不懈的款待場景,永恆的塊冒險也應要求出色。

Minecraft RTX提供真正的全球照明

Minecraft RTX由Nvidia Lightspeed Studios一個Quake II RTX已經是射手歷史的資深人士,將來也已經重新製作更多遊戲經典應該端口到射線縮放年齡。

Minecraft RTX不僅應提供選定的射線縮放效果,例如陰影,而且全部實時輻射跟踪nvidia本身都在說路徑追踪

與射線跟踪相反,在更現實的情況下,僅追求幾條射線才能在反射表面中表示反射,隨機生成的射線是在路徑跟踪的渲染方程式中的所有表面上計算的 - 結果是可見的更現實的全球照明(全球照明)。

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儘管有更複雜的路徑跟踪,但在RTX 2060上,應進行全高清液體播放,每秒60幀。並且在激活所有射線跟踪(路徑追踪)功能時,因為遊戲示威者希望在接受Nvidia的採訪中經驗豐富。

RTX 2080或者RTX 2080超級Minecraft RTX也應該以4K播放 - 但未提及精確的數字。

免費且與ModPack兼容

如果您想從Minecraft中獲得絕對的最大光學最大值,也可以將射線跟踪與所有封閉流行的Seus ShaderPack的常見mod結合在一起 - Windows 10並假定適當的硬件。

但是,NVIDIA的較早計劃,Minecraft作為付費DLC的RayTracing似乎已經脫穎而出。 Minecraft RTX應該免費可用可能是並且可以根據遊戲範圍2019年聖誕節已經出現。

Minecraft-令人嘆為觀止的圖形和射線跟踪,感謝著色器-mods

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