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當遊戲感到沮喪時,遊戲也可以娛樂:玩遊戲可能並不那麼有趣,但是遵循他們荒謬的爭議可能會很有趣。
例如在輻射76付款訂閱的班級鬥爭已經爆發,並向客戶付款,認真地建立了一種貴族來減輕狂歡。
但是,一些爭議也可能完全誤解了樂趣。我們提出了2019年比賽年的六個最大興奮。
第六名:名稱為»2k20«的一切
兩次遊戲痛苦與今年的縮寫2K20有關。一方面有NBA 2K20,這實際上可能又是一場非常好的籃球比賽 - 但顯然很多寧願是賭場模擬。至少如果您相信以下預告片:
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這對籃球的意義不大……而且,打開卡片並將其切成賭場是多麼令人興奮!現在,我們可以在體育遊戲中花錢買真錢的遊戲模式並不是什麼新鮮事物。但NBA 2K20賭博的感覺很少像以前一樣驅趕到頂部。
實際上,完成的比賽實際上不足為奇了作為令人失望的工資2機器突出顯示。另一方面,令人驚訝的是:WWE 2K20原來是一場災難,因為它有很多錯誤進入市場。據謠言,一個重要的合作夥伴應該在開發過程中跳下去,以便團隊必須在短短一年內建造整個引擎,因為該交易規定了與摔跤組織WWE的年度發布。
而且,下一部分的預測看起來更黑:據說工作室留下了兩倍數量的開發人員,以便與遊戲保持距離。這不一定是WWE 2K21的好兆頭。
Platz 5:幽靈偵察:斷點
最近的幽靈偵察在兩個方面感到失望。一方面,嬉戲:ubisoft修剪斷點在《地獄》中,朝著服務遊戲中脫穎而出,並用戰利品和水平螺旋式充分塞滿了它,這似乎存在於整個賽季。
但是他們一直在捕撈遊戲概念:因此,如果始終擊球總是致命的,那麼現在有一個新的無人機敵人,這是值得的,這是一樣的極度la腳的“子彈”證明並破壞了潛行之旅。
另一方面,玩家對整個磨削顯然有一個相當憤世嫉俗的原因感到生氣:早期的訪問版本充滿了微交易,您可以購買很多明顯的遊戲中的優勢。
商店都可以使用技能點,製作材料,武器藍圖和升級。似乎Ubisoft故意將Ghost Recon系列的出色遊戲概念扔給了一堆,以便能夠出售更多的物品,而不是因為新方向帶來了更好的遊戲。詳細說明,您可以在我們的測試視頻中看到這些問題:
有趣的是,出版商將這些刪除了節省時間的微交易然而,在強烈抗議之後,甚至在正式釋放之前 - 說他們根本就意外獲得。但是,他們不應該永遠退出比賽,很可能以後再回來。
這並不意味著Ubisoft也沒有從慘敗帶來更尖銳的後果。首席執行官Yves Guillemot稱Breakpoint的銷售數據非常令人失望,並推遲了三個最重要的Ubisoft遊戲:看門狗軍團,,,,彩虹六隔離區和眾神和怪物每個人都有更多的開發時間,以免重複自己。