“我必須去哪裡,我在這裡做什麼,”我從來沒有像在埃爾登戒指。好吧,也許在現實生活中。但是,在那里或遊戲中都沒有習慣,完全無頭性甚至很有趣。
此外,我絕對被最好的靈魂水平設計所寵壞。這就是為什麼我在埃爾登環(Elden Ring)的第一個小時也以在完全困惑的開放世界中的狂野潮汐為特徵。 “哦,這個該死的樹前哨一開始就無法打擊,因為我太虛弱了?我應該去哪裡?我只是愚蠢還是在錯誤的地方?我是級別的,還是需要不同的策略?太好了,埃爾登戒指!很棒的遊戲!
好吧,我能說什麼。我克服了我的憤怒問題。關於埃爾登·林格(Elden Ring)的開放世界設計,剩下的是一些令人興奮的啟蒙運動。和好奇的愛是一個絕對完整的絕望。
作者
@mighty_dinomite
Géraldine喜歡靈魂遊戲和開放世界,例如她喜歡披薩和巧克力布丁。本身很棒,但是結合起來至少需要習慣。黑暗的靈魂,Bloodborne and Co.終於沒有。有了相應的面部表情,她還開始演奏Elden Ring-只能抱怨幾個小時。但是在某個時候,她的聲音熄滅,開了一盞燈。
一個顛簸的開始
首先,Elden Ring需要花費數小時才能開始。 Limgrave的起始區域可輕鬆使用10到30個小時的比賽 - 但僅是構成Elden Ring開放世界的冰山一角。我經常問自己:“哦,那裡是什麼?”答案“絕對沒有”。