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在我們的系列“從那時的遊戲和硬件”中,我們研究了過去,並向您介紹了當時在人群中脫穎而出的遊戲 - 以及當時在任何播放器計算器中沒有缺少的硬件。
這次,我們針對1990年至1994年。五年產生了一些很大的頭銜,並在硬件市場上引起了變化。
當然,這樣的清單永遠無法聲稱是完整的,所以一如既往的要求:我們忘記了什麼?然後給我們發表評論 - 最好是有一個簡短的理由!
硬件演變:CD-ROM驅動器
硬件區域發生了很大的轉變,使CD-ROM在1990年代初期。到目前為止,遊戲已經以磁盤(3.5英寸或5.25英寸)的形式發射,這可能很煩人:玩家插入了第一個軟盤,在遊戲中進行了進展,並且在某些時候需要下一個磁盤。
此過程一直持續到遊戲結束,並且已經需要十個更改。但是現在,CD-ROM進入時尚:一種媒介,在私營部門中基本上沒有使用,在磁盤上的MB下方,幾百MB的存儲空間安全。
高度分辨的紋理,數字音樂和噪音,過場動畫,真實電影,遊戲世界和遊戲的完整設置 - 所有內容都包含在閃閃發光的薄磁盤上,由聚碳酸酯製成。
首先是音樂,然後是電腦
當然,音頻CD和自1979年以來,索尼已獲得CD-ROM從1980年代中期開始,私人客戶可以訪問音頻CD,而不是舊的唱片或音樂盒,而不是良好的舊唱片。 CD-ROM後來僅征服了家用計算器。
這也是由於CD-ROM驅動器非常昂貴的事實。只有增加的需求和對大眾產品壓力的變化。
這樣做的原因之一是,更多的開發人員還將其遊戲提供給CD-ROM,以便從技術優勢中受益。有些人甚至冒著僅在CD-ROM上發布頭銜的風險。
後一個事實導致了傳奇的形成星球大戰:叛軍攻擊,,,,神秘和機翼指揮官3:據說這要歸功於這三個,CD-ROM開始了其凱旋遊行。為了了解遊戲的銷售,尤其是從Myst中,應該有一些真實的事情。