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將近30年來,日本組織者一直將游戲設計師Yuji Horii,漫畫藝術家Akira Toriyama和作曲家Koichi Sugiyama遊戲機角色扮演角色扮演巨大的龍頭,他們在那裡銷毀和經典,JRPG冒險一直存在,直到平原的頂部最終被擊敗並拯救了世界。
15年來,歐米茄的工作室一直代表出版商Tecmo Koei Action粉絲派遣古老的中國王朝的戰士- 通過不斷使用武器(用零星策略或RPG元素調味)的系列梅茨勒大量士兵。現在,這兩個恆定的日本遊戲開發將他們的專業知識融合在一起Dragon Quest Heroes創建一個想要提供兩全其美的遊戲。
DIE PC-VERSION
迄今為止,Tecmo Koei遊戲的PC版本享有頗為可疑的聲譽。開發商的罪過之一是30-FPS塊或720p分辨率限制。因此,我們對Dragon Quest Heroes已移植在PC上感到非常高興。 PS4模板的圖形質量已經達到了很好的實現,沒有性能問題和足夠的圖形選項。 Xinput GamePad已被識別並且運行良好。遊戲也可以使用鼠標和鍵盤操作,但我們建議GamePad。但是有一些煩人的技術怪癖。例如,該遊戲僅在Windows 7兼容模式下的Windows 8或10中穩定,目前該分辨率限制為1080p,幀速率限制為60(至30甚至20!),而唯一的AA解決方案是FXAA永久激活。必須使用驅動程序激活替代性螞蟻方法。這在120Hz監視器並建立了1080p以外的決議時有些煩人。
Dragon Quest Heroes的港口並不完美,但仍然 - 現在聽起來可能很奇怪 - 這是一個好兆頭。因為Tecmo Koei從未做過如此出色的工作。讓我們希望開發人員能夠在技術存在的某個時刻到達。
典型的Dragon Quest Heroes與成群的對手作鬥爭。
龍Quest Saga的優勢之一無疑是Akira Toriyama的怪物和角色設計。在英雄衍生品中,確實有各種各樣的創造七龍鼠。他們中的許多人都是眾所周知的,但也有許多全新的,因為這個故事及其最重要的主角是新鮮構想的:在該系列中眾所周知的神話般的世界樹的腳下的阿伯里亞鎮,人們和怪物正在慶祝當黑暗王子是波浪生氣的能量發出的一個共同節日。怪物 - 史萊姆,嵌合體,骨骼,魔像 - 發瘋並襲擊了多里克國王的城堡,於是兩個主要角色露西安(Lucian)和麗塔(Rita)拔出劍,開始咀嚼群落。
四個反對成千上萬
冒險的目的是明確的:必須解決“通宵怪物的難題”,但僅這兩個數字就不會預期這一點。大約十幾個戰鬥機在冒險過程中,我們將自己聯繫起來,除了選出的主要英雄外,還可以將三個任命帶到任務。 Dragon Quest Connoisseurs很高興看到第四部分與沙皇女兒Alena的聚會,年輕的劍大師Vincent是六個的一部分,或者是從部分穿著自由穿著的傑西卡。
效果混亂需要一些習慣。右上角的一張水平卡有助於保留概述。
而且還有誰(旁邊最終幻想)最重要的日本角色遊戲系列無關緊要,這是從各種精美的角色中受益的。由於個體武器他們每個人都在戰場上採用技能。他們的特殊技能治愈同志,消除對手的負面狀態或睡眠。
這些任務都提供了來自王朝勇士的知名度(最近是Wii-U標題Hyrule Warriors)大眾戰制。這四個英雄在現場面臨著大量怪物,在爭論過程中,新鮮部隊反復強化,例如突然出現門戶。有時,在一些蜿蜒的走廊結束時,直到最後一波浪潮最終被宣布並成功地被屠殺,這只是一個問題。但是,通常還必須為無數生物辯護一個可破壞的物體,例如yggdrasil root或雕像,當然,這也從不同的方向猛衝。