多虧了Lefein的世界困難,像Gransys中的Gore Cyclopes這樣的對手。
粉絲龍的教條:黑暗名叫Lefein在遊戲中有一個很大的問題:太簡單又太可預測了。但是,隨著PC版本的發布,她有一個解決方案:mods。儘管許多玩家告訴勒芬,您想要的mod不可行,但她仍然必須上班,並且經過近2年的發展,現在出現了2.0版您的mod»世界困難«。
多虧了新的產卵系統
mod的核心是一種針對對手的新產卵系統。雖然在Bitterblack Isles上的死亡之外,這些產卵在原始的Dragon的教條中牢固地指定種類純的。多虧了一系列觸發器,他們現在正在適應球員。
一個示例:獨眼巨人總是在相等的點並且永遠是獨眼巨人。一次玩時,這還不錯。但是,如果您玩新遊戲+或已經知道遊戲,那麼在某個時候將是單調的。
進一步訪問征服者的庇護所可能是完全不同的對手,也可能沒有。
這是mod進來的地方:穿過格蘭西(Gransys),您可以突然遇到街道中間的苦葡萄群島的巨大的戈爾自行車。產卵不再僅由該地方決定,而是通過系列新觸發器受監管。 Lefein沒有提供很多細節,因為她希望玩家簡單地演奏Mod並感到驚訝。她自己的例子只是說設備是一個因素。那些用更好的設備跑來跑去的人也會遇到更艱難的對手。還有一些討厭的對手只有在您一個人時產卵。每次訪問一個區域都應該有所不同。
你死了
根據本段,國防部的另一個目標變得明確:困難。 Lefein希望創造一種體驗,因為許多龍的教條玩家在第一次訪問Bitterblack Isles時都有。你應該感覺劣等。這不僅可以確保隨機產卵,還確保了對手和更好的AI的適應價值。
多虧了mod,敵人採用了新的策略,並更好地一起工作。他們絕不會阻止並儘一切可能戰術和技能打敗你。為了補償,典當 - 您的NPC同伴 - 也有一塊大腦。雖然您有時在沒有模式的情況下四處走動並且很少使用正確的技能,但現在您的反應更快,最後還使用您一直在宣講玩家的策略。
即使是與簡單骨架的鬥爭也成為國防部的挑戰。
繼續減益現在是一個重要的樂器。它們已經存在沒有mod的情況,但是只有很少的玩家以目標方式使用了它們。他們根本不是必需的。另一方面,由於世界上的困難,您將成為與較小對手贏得戰鬥的基本組成部分。
只有一個詞是不可能的
使世界困難與眾不同的是,許多Modder認為這樣一個項目是不可能的。假設從XML文件編輯黑暗的極限是。其他人則說,這在理論上是可能的,但要花太多時間才能進行一個模擬器。
勒芬能夠反駁這些假設。她本身也同意時間表:幾個一千小時的工作流入項目。特別感謝Reddit上的眾多測試人員,如果沒有他們的幫助,MOD永遠不會出現。
版本2.0的更改
這樣的mod於去年出現。但是,對2.0版的更新是新的。這將對手的水平上限提高到150,進一步改善了老闆對手的AI。額外的產卵條件另外,並帶來了許多錯誤修復。新遊戲+也受到了特別的關注。現在,這應該更像是香草版的前10-80級。
世界上的困難還沒有準備好。至少版本3.0仍計劃進行,應該向球員提出挑戰的最高水平。
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