Warhammer 40,000:測試中的機械師 - gameplaygott受到讚揚

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Warhammer 40,000:Nechigicus是迄今為止最好的戰鎚圓形戰術遊戲之一。

在waaagh之間!戰鎚40,000場比賽中的帝國十字軍東征幾乎沒有其他空間,除了太空海軍陸戰隊,混亂海軍陸戰隊和獸人之間的轟炸衝突。結果:創新。戰鎚40.000:摩尼克想在亡靈機器人和網絡牧師的幫助下將卡住的視頻遊戲宇宙放在屁股下。

與絕大多數戰鎚40,000場比賽不同,您會擔任Magos Dominus Faustinus的角色,Dominus Faustinus是高級成員獲得的機械師。這個技術宗教邪教負責管理知識和帝國武器的建設。在實現最終啟蒙的路上,科技祭司逐漸用機械組件逐漸取代其生物量,並更改為不惜一切代價的人類機器。

StarQuest 2.0

這種追求知識和缺少魔術的信息將您帶到星球席爾瓦·特里布里斯(Silva Tenebris),在探險隊遠征後,您就開始覺醒一支屍體軍隊,毫無意義的Android。結果,您的使命是在覺醒完成之前追踪並做六個墓據,並使他們的軍團因人類而陷入困境。

如果這聽起來像是理論上的艱鉅任務,那麼遊戲將廣告系列分為實踐中緊湊的任務薄片。職業任務派她一支由最多六個控制論戰爭和尚組成的團隊和可選的大砲飼料。這通過不同的墓室將其發送到一個未經修飾的概述地圖上,其內容僅在進入房間後才被發現。

在這個世界上的Silva Tenebris地圖上,您選擇了任務,還可以直接概述您遇到哪個對手以及任務的困難。

這可以是一個事件,例如發現星卡,您可以在其中選擇三種不同的行動選項,例如,根據結果造成損壞或獲得遊戲內貨幣,或者您可以與電源軸越過電源軸在戰術鬥爭中為任務目標而進行的死靈。

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這也是遊戲的核心和亮點。類似於模型XCOM:敵人未知如果您通過精心設計的,連貫的戰場來控制您的單位,請流暢地分裂並用近距離和範圍的武器進行細節,或使用諸如康復或愛好者之類的技能。

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不幸的是,任務的目標並不想符合強大的故事子結構。因為,例如,如果您應該抽出一個狂熱的正統詩篇,為您的機組人員抽出墳墓,則每個任務中的最終爭論僅限於掃描或銷毀碼頭,以做所有敵人或成功地逃離它。

為了為這些迷你任務增添趣味,戰鎚設置了40,000:機械師聰明動作點系統一個。您必須收集所謂的認知點,具體取決於武器和技能類型,並收集整個團隊的游泳池中,您必須從Necron的儲能中收集或完成對手。這使得有必要巧妙的技巧。因為帶有更多嗡嗡聲的武器需要更多的認知點。

最好的戰鎚遊戲 - 太棒了!

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