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在Dreamscaper有cassidy的噩夢。每天晚上都會困擾著同樣的壞夢。她被困在一個由她過去的碎片組成的虛幻世界中。她的父母的房子裡有生鏽的鞦韆,討厭的漢堡攤位,您在晚上在停車場或市政廳旁邊的舊學校見面。
她內心深處知道這個區域,但是這座城市每天晚上在夢中發生變化。此外,她被拋棄了。從卡西迪接近它們後,只能從溶解在空氣中的距離中只能看到陰暗的烈酒。為此,這座城市被攻擊年輕女子的殘酷生物居住。正如我所說:一場真正的噩夢。
如果...
- ...您更喜歡動作角色扮演遊戲中的主動戰鬥系統
- ...您喜歡大氣和不尋常的場景
- ...您喜歡像Hades這樣的Roguelites,即永久發展的首選
- ...對人際主題感興趣
如果...不適合您
- ...您的語言輸出預計會在對話中
- ...這讓您不得不一次又一次地玩相同的初始區域
- ...您應該在動作角色扮演遊戲中戰鬥。
幸運的是,卡西迪可以為自己辯護。她已經學會了清醒的夢想技術,以便能夠更好地應對夜間折磨。如此被稱為“清醒的夢”使她能夠積極地在夢中行事並與黑暗生物進行。
卡西迪(Cassidy)有了棒球蝙蝠,卡塔納(Katana)或溜溜球(Yo-Yo),可以正確地分享並度過可怕的生物。晚上您可以使用哪些武器純粹是偶然的。有時 - 著名的劍出現在視頻遊戲中,或者只是將拇指和食指塑造成手槍。一個標誌用於阻擋和招架。有了正確的時機,攻擊敵人的癱瘓是如此短暫地癱瘓,然後飛回攻擊者。
Dreamscaper是一個地牢爬行者Roguelite,您可以在其中與黑暗的噩夢作鬥爭,並逐漸發現了有關您自己的更多信息。
由於卡西迪(Cassidy)意識到自己夢dream以求的事實,因此她可以自由地傳送自己,直到找到結果為止。這總是受到一個龐大而危險的老闆生物的保護。
並非到達出口途中的每個區域都是敵對的。 Cassidy一次又一次地遇到了獎勵和拼圖室,這些套路卻以武器升級和其他獎勵引誘。被擊敗的敵人收集的“沙子”是一種購買新的,更好的盾牌,技能和改進的貨幣。
如果卡西迪(Cassidy)擊敗了首發後衛,她將更深入地傾斜一層。在噩夢最終結束之前,總共必須掌握六個夢想水平。
如果您想看看這些夢想中的世界,它將轉到此處的預告片:
黑德斯在晚上,生活是奇怪的一天!
dreamscaper是一個羅蓋石。這意味著卡西迪只有一次嘗試與老闆和對手一起做所有六個夢想世界。如果您的生命能量下降到零,請醒來,必須在第二天晚上重試。如果您演奏了以撒,死細胞或黑地的綁定,那麼您就會確切地知道在等待著什麼。至少在晚上。