EA Sports WRC在測試中:虛幻引擎,胖許可證,但仍然只有第一階段的勝利

Codemasters的新拉力賽遊戲以熟悉的優勢激發了測試,但在某些地方還沒有完成。

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拉力賽遊戲總是提供獨特的迷戀。在其他賽車比賽中,超級跑車在舉世聞名的路線自行車爭奪勝利時,集會駕駛員與貼紙和小型汽車一起競爭,這些汽車通過灌木叢的某個地方調到了無限。在不平坦的和部分冰冷或雪的路徑上,總損壞通常只是一個小駕駛錯誤,而乘客則盡可能地提出了更多的路線。

那些對越野樂趣充滿熱情的人最近有兩種方法可以實現這種體驗。泥土集會2.0來自英國工作室Codemasters,他們自25年前發行的第一次科林·麥克雷(Colin McRae)集會以來一直參與該類型。

另一方面,WRC(世界拉力錦標賽)的官方許可是最近在Kylotonn的,該許可證包括一年前WRC世代發表了他們最好的分支。雖然Dirt Rally特別能夠在他的物理和駕駛經驗中得分,但WRC幾代人具有大氣階段和大量位置。

EA Sports WRC的遊戲玩法:我們吹噓福特Puma中的瑞典。

在2021年,EA不僅接管了Codemasters,而且還將WRC許可證直接打包到2023年的購物車中。該公告引起了不同的反應。雖然有些人從壁櫥裡拿出了最美麗的賽車服,以慶祝EA Sports WRC這兩個系列的婚禮,但近年來,其他賽車對EA仍然持懷疑態度。在我們的測試中,我們澄清了為什麼雙方都正確,以及新的賽車遊戲適合的人。

如果...

  • ...您喜歡Dirt Rally 2.0。
  • ...對您而言,比現代技術更重要。
  • ...有一些賽車遊戲經驗。

如果...不適合您

  • ...在最後曲線中很容易挫敗錯誤。
  • ...您需要在賽車比賽中的激勵事業。
  • ...您無聊只與時鐘競爭。

發動機變速箱中的沙子

首先,我們必須談論最大的煩惱:技術。對於EA Sports WRC,Codemasters從內部的自我引擎轉移到虛幻發動機。但是,如果您期望有一個充滿最新技術的圖形板,那麼這裡應該非常失望。發動機更換也有積極的方面,我們將在以後來。但是您可以清楚地看到,帶有虛幻引擎的工作室尚不完全熟悉。

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