第三次世界大戰不如戰場2042那樣圓形,但仍然是更好的選擇

我非常公開地說:實際上,我希望更多的重新開始世界3。在其最初發行版2018年的多人射擊遊戲之後已經成為巨大的崩潰開發人員不僅承諾改進,而且可以轉變。

第三次世界大戰應該是許多戰場迷多年來一直希望:具有現代環境,大型槍支,巨大的地圖,車輛,團隊合作的多人射擊遊戲 - 完整節目。您想聆聽社區的反饋,改善緩慢的運動,控制聲音問題,最後對滯後做些事情。

首先,壞消息是:我在(仍在付費的)Beta von World 3中缺少很多。好消息:正是在這個Beta中,我目前正在經歷的戰場比戰場2042

情緒和結構

世界是我作為戰場粉絲的3個恰好是我的神經3,是通過在彈彈藥或medkits的各自州語中咆哮著猛拉的拖船拖船,士兵在撞到頭時飛過空中,我的敵人的hud flimmert飛過空中審問AUF和煙手榴彈產生了逼真的霧。第三世界大戰為戰場2042的無菌場景提供了紮根而真實的替代方案。

從圖形上講,農場51的遊戲令人印象深刻,在風格上讓人聯想到BF4。

但是不僅氣氛適合:專注於團隊合作和目標對象確保遊戲的良好流程。由於我可以在小隊的每個成員身上產卵,並且要獲得目標點得到質量點的獎勵,因此我的小組通常保持緊密合作,合作,而不是作為孤獨者或在拐角處露營。部隊運輸者和吉普車也獲得了部分巨大的地圖的授權。

總的來說,世界是3個戰略團隊決策:由於只有兩個相關的征服旗幟給出了我們的團隊積分,因此有針對性的攻擊值得在關鍵位置和在該地區與隊友一起巡邏。

關於作者:菲爾曾希望《戰地風雲2042》將該系列歸因於新的光澤 - 並感到非常失望。傑出的專家以愚蠢的言論,半煮熟的nopat場景,最後但並非最不重要的是,未成熟的地圖設計迅速將其倒在了叛亂分子的Sandstorm,Cod和Rainbow Sixge的服務器上。菲爾(Phil)在世界上也很清醒,因為目前的beta效果比2018年的早期進入災難要好,但似乎還沒有完成,根本沒有真正圓滿。區別:世界是3現在需要精細的磨削才能成為一個非常好的射手。另一方面,戰場2042必須從頭開始修改許多基本系統。因此,菲爾在押注獨立局外人,並觀察比賽在做誰。

這為比賽帶來了結構並清除前線,我總是對接下來需要的地方有一個想法。在戰場上2042年,每個人都像卵巢一樣粉碎,並在瓶頸上堵塞一切,但我總是可以在世界3中操縱卡片。

Eine Hardcore射手

射擊的改變也感覺到自己戰術和苛刻答:根據為我的士兵選擇的盔甲,我之後就退出了比賽,但是武器會產生很多後坐力,並且在全自動模式下尤其難以掌握。

這使受控的消防員既有受控的消防員,又可以使用靠背的靠背功能:在彩虹六中,我從封面向左或向右稱讚,並覆蓋重要的視覺線,或者發出鎖定。您甚至可以在奔跑中環顧四周:

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我將重要的觀察結果傳遞給我的團隊,致電無人機以進行敵人的啟蒙,或將下一個任務目標標記為小隊領導者。由於友好的火勢總是被激活,因此我還應該仔細考慮一下我要扔手榴彈的地方或我們要放置大砲的地方。

順便說一下,同樣的考慮也應該流入加載,因為世界大戰3瀑布課,而是讓我完全控制自己的套件:我是否有可能使用輕型凱夫拉(Kevlar)更快,但也更脆弱?次要的紅點遮陽板值得,所以我的狙擊步槍也徹底撕裂了嗎?我是否在背包中對MG放置了替代抓地力,以便能夠在現場更改它?我是否應該花很多時間打電話給坦克或捕食者無人機?第三次世界大戰的選擇,設備和依戀比我的生活中擠滿了更多。

也有無數的統一細節,例如頭盔,偽裝圖案或徽章 - 真實的,沒有幻想的褶邊。我可以自己個性化自己的士兵的起源和語言!在周長方面,戰場2042可以並且可以簡單地在這裡欣賞到一邊。在這裡,您可以看到第二次世界大戰中設備的廣泛程度:

世界是3:戰場競爭對手展示了Beta開始的許多武器選項

危險的建築工地

您已經註意到:世界是3歲的雄心勃勃!這正是遊戲所做的並不總是很好。這在動作和動畫中尤其引人注目:由於Frostbite引擎和經驗豐富的開發人員,戰場2042在這裡運行黃油和光滑,我一次又一次地呆在World 3中,或者無法爬上臀部高的障礙,而下一步的同事要克服我的兩米高牆。諸如重新加載或躺下之類的運動序列也通常看起來很僵硬且不自然。

此外,仍然存在有問題的聲音設計。誠然,我真的處於絕望的邊緣,因為敵人的腳步聽起來好像是從我上方的一層來的 - 直到我突然從後面再次感到驚訝。有時,即使是敵人的坦克也沒有猜測,甚至沒有猜測。腐蝕!此外,儘管有穩定的互聯網連接,但還是有些煩人的小事情,例如提琴菜單導航或經常發生的滯後。

世界是3您只是在許多地方注意到預算較小作為戰場或職責召喚,是由多人遊戲領域並不特別經驗的團隊開發的。畢竟,農場51與均勻切爾諾貝利岩到目前為止,很好,但也可以管理單人項目!戰場2042可以被指控很多,但是在開發人員的演講中所說,巨大的效果,黃油的動畫和豐富的聲音以高度的“波蘭語”作證。

在Gamestar Plus的報告中,我們將提出一個問題:負蒸汽評論BF2042損壞了嗎?最重要的是,3 Technisch戰場不等 - 仍然是一個嚴重的威脅! Steam上兩個標題的玩家數量已經幾乎以相同的方式:

這樣做的原因很簡單:在許多地方,世界都是3個,這是戰場粉絲剛剛錯過的:一個現代的軍事環境,沒有不適當的專家,大量的武器沒有脂肪。

這可能不足以購買昂貴的封閉式Beta包裝之一。但是最終在第三次世界大戰的Free2Play開始時,戰場品牌肯定必須加熱!

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