自豪的62億歐元根據德國遊戲行業協會的發展,在德國遊戲的發展中。因此,足夠的錢來欣賞好遊戲的想法。如果您現在正在考慮從大眼睛開始 - 不用擔心!我們向您展示和平中最著名的遊戲引擎。
虛幻引擎5:開發商Smithy Epic Games的工作馬
良好的圖形和強度具有3D標題:虛幻引擎5以其能夠代表良好圖形的可能性而聞名。此外,最成功的遊戲之一是基於她:fortnite。
這款遊戲發動機的開發背後的遊戲史詩般的遊戲贏得了數十億美元的打擊。
在這裡,您可以在這裡看到更多遊戲虛幻引擎保險絲。
那你等待什麼?您可以免費下載引擎。如果您工作,您遲早會遇到編程語言C ++。這使您可以為例如游戲菜單,項目規則等編寫腳本。對於初學者來說,該語言更難學習,但可以通過快速的代碼獎勵您。
簡而言之,可以將C ++直接轉換為機器代碼,這就是為什麼代碼不必採取任何額外步驟的原因。這基本上運行速度更快。較大的遊戲開發人員喜歡使用C ++來優化他們的遊戲。
新來者的劣勢:C ++需要精確編程的記憶節。如果發生小錯誤,撞車事故很快就會崩潰。
如果您想避免編碼,則可以重新倒入So -call blueprints。這意味著您可以通過清晰的流程圖(流程圖)來確定邏輯條件,而無需編程。有一些內部的教程和社區材料可供您開始,您可以依靠這些材料。
結論:發動機的優勢包括在可能性中3D標題和快速編程語言。作為劣勢,少量的社區艾滋病和語言C ++的入門級障礙尤為重要。一個積極的財務方面:如果您有成功,並且您的遊戲將產生$ 1,000,000的銷售額,則必須支付一個非常精確的可計算金作為許可費用,佔總營業額的5%。
Unity Engine:很長一段時間以來都希望獨立行業
在獨立場景中,Unity是業餘愛好開發人員中最受歡迎的引擎。免費下載等待您。與其他發動機相比,使用非常直觀且簡單。
一方面,這是由於龐大的社區和成千上萬的教程。另一方面,您使用更簡單的代碼使用編程語言C#(»c-sharp«)。
一個小的劣勢:C#更慢,因為該語言必須更繁瑣地轉換為機器代碼。根據計劃的項目規模,這對業餘愛好程序員來說並不重要。作為優勢,C#提供了“垃圾收集器”。這是C#中包含的自動內存管理軟件 - 這意味著您作為初學者的編程工作減少。
實際例子:用於腳本的C#語言要迅速地理解,以至於我們的作者凱文(Kevin)也可以在三個小時內創建(基本的)開始菜單和一個步入式開放世界。
如果您不想統一編寫腳本,也可以在此處使用流程圖!
基於Unity引擎的最著名遊戲是亞納圖卡,Fall Guys和流行的智能手機應用Pokemon Go。但是要小心:Niantic遊戲目前正在離開您的iPhone無意間振動。
結論:也可以使用Unity Engine創建一個好的3D標題。但是,她在2D區域有前線。此外,由於一個龐大的社區和更簡單的編程語言,開始更加容易。從技術上講,Unity要求您每年(截至2023年)以超過100,000美元的價格兌現。
統一引擎虛擬空間中的大象
從2024年開始,付款模式將被拋棄。新的統一要求是如此之高且無法估量,以至於開發商目前正在增加路障。
甚至有謀殺的威脅,以便必須關閉團結辦公室。為了響應“狗屎風暴”,將其新模型指南捲起來,而無需提供精確的信息。
因此,是否有待觀察相信可以恢復社區。
這是5個有用應用的列表- 包括可以幫助您學習編程的“ enki”!
如果本文本來應該引起您對遊戲開發的興趣,並且您已免費下載了其中一台引擎,請在評論列中寫下自己的經驗。您已經是開發人員 - 甚至可能有團結?團結如何再次贏得您的信任?讓我們知道!